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MISE EN AVANT

DECKS RECOMMANDÉS(Rouge/Noir) Sabo

7 novembre 2025
Renforcez vos alliés avec des personnages à haut coût !
Un deck « Armée révolutionnaire » qui s’épanouit avec le temps !!

Concept

Le deck est mené par [Sabo], un Leader rouge/noir unique doté de 5 cartes de Vie, mais qui commence avec seulement 4000 de puissance.
Sa puissance passe à 5000 lorsque vous avez 3 cartes de Vie ou moins, et peut atteindre 6000 grâce à son effet [DON!! x1] si vous avez un Personnage d’un coût de 8 ou plus.
Jouez des personnages du type {Armée révolutionnaire} dont le coût augmente sur votre terrain, et prenez le temps de préparer une victoire décisive.

OP13-004

Liste des cartes

Produits utilisés dans ce Deck

Analyse du Deck

Début de partie

De retour en tant que Leader rouge/noir, « OP13-004 Sabo » commence la partie avec seulement 4000 de puissance.
Cependant, une fois que vous avez subi des dégâts et que vous tombez à 3 cartes de Vie ou moins, la puissance de votre Leader passe à 5000, puis peut monter jusqu’à 6000, faisant de lui un Leader redoutable en fin de partie.
Pour augmenter la puissance de votre Leader à 6000, son effet [DON!! x1] nécessite la présence d’un Personnage d’un coût de 8 ou plus.
Utilisez « OP12-086 Koala » et « OP05-021 Quartier général de l'Armée révolutionnaire » pour rassembler des Personnages coûtant 8 ou plus.

  • OP12-086
  • OP05-021
  • OP12-094

La carte clé de fin de partie de ce deck est bien sûr « OP12-094 Monkey D. Dragon ».
Utilisez « OP12-086 Koala » et « OP05-021 Quartier général de l'Armée révolutionnaire » pour ajouter des cartes Personnage du type {Armée révolutionnaire} à votre défausse.
Cela les prépare à être utilisées avec l’effet [Jouée] de « OP12-094 Monkey D. Dragon », qui vous permet de jouer l’un d’eux depuis votre défausse.

Millieu de partie

Ce deck comprend de nombreux Personnages du type {Armée révolutionnaire} dont le coût est faible dans votre main, mais qui passe à 8 une fois sur votre terrain.
« OP13-081 Koala » et « OP13-120 Sabo » s’accordent parfaitement avec l’effet [DON!! x1] de votre Leader, car leurs effets augmentent leur coût à 8 tout en donnant une carte DON!! à votre Leader.
« OP13-120 Sabo » est déjà un [Bloqueur] puissant avec 7000 de puissance de base, mais grâce à l’effet de votre Leader, il peut devenir encore plus fort avec 8000 de puissance.
Profitez de votre Leader à 6000 de puissance et de vos grands Bloqueurs au milieu de la partie pour rattraper rapidement votre adversaire dès le début du jeu.

  • OP13-081
  • OP13-120
  • OP13-017

Pour maintenir votre Leader à 6000 de puissance, vous devrez protéger vos Personnages dont le coût est de 8 ou plus.
Si vos Personnages de coût 8 ou plus sont vaincus, la puissance de votre Leader retombera à 5000, ce qui le rendra moins apte à bloquer les attaques adverses.
« OP13-017 Monkey D. Dragon » peut protéger un Personnage du type {Armée révolutionnaire} lorsqu’il devrait être retiré du terrain par un effet adverse, en réduisant sa propre puissance à la place.
C’est une carte judicieuse à jouer en prévision de la fin de partie.

Fin de parte

Jouez « OP12-094 Monkey D. Dragon » pour déployer rapidement une puissante Armée révolutionnaire.
Un des personnages les plus redoutables à jouer avec cet effet est bien sûr « OP13-120 Sabo ». Le jouer en même temps que « OP12-094 Monkey D. Dragon », doté de 8000 de puissance, exercera une forte pression sur votre adversaire.
Si vous enchaînez en jouant à nouveau « OP12-094 Monkey D. Dragon » et « OP13-120 Sabo » au tour suivant, vous pourrez bloquer les attaques adverses grâce à [Bloqueur], puis remporter la victoire par une attaque totale au tour suivant.

  • OP12-094
  • OP13-120
  • OP07-015

« OP07-015 Monkey D. Dragon » est également un Personnage du type {Armée révolutionnaire} avec un coût de 8. C’est un attaquant particulièrement puissant dans ce deck.
En attribuant simplement 2 cartes DON!! à votre Leader grâce à son effet [Jouée], vous obtenez un Leader à 8000 de puissance et un attaquant avec [Initiative] à 10 000 de puissance.
En attaquant conjointement avec les personnages joués via « OP12-094 Monkey D. Dragon », votre adversaire aura bien du mal à se défendre.

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