MISE EN AVANT
DECKS RECOMMANDÉS(Noir) Imu
qui manipule la défausse de façon inquiétante !
Concept
Son attribut est un mystère. Son type est un mystère. Tout chez ce Leader, [Imu], est un mystère.
Contrairement à tout autre Leader, il possède un effet unique lui permettant de jouer une carte Lieu dès le début de la partie.
Combattez aux côtés des {Cinq Doyens}, qui deviennent plus puissants à mesure que votre défausse se remplit, puis invoquez-les tous les cinq à la fois pour prendre le contrôle total du terrain.

Liste des cartes
Produits utilisés dans ce Deck
Analyse du Deck
Début de partie
Le Leader « OP13-079 Imu » possède un effet spécial qui vous permet de commencer la partie avec 1 carte Lieu du type {Terre Sainte de Marie Joie} déjà en jeu.
« OP13-099 Le trône vide » est un Lieu puissant qui vous permet de jouer une carte {Cinq Doyens} dont le coût est inférieur ou égal au nombre de cartes DON!! sur votre terrain, pour seulement 3 de coût !
Jouez ce Lieu dès le début de la partie et profitez du début de jeu pour rassembler dans votre main des cartes Personnage du type {Cinq Doyens}.
« OP13-086 Princesse Sharlia » et « OP13-096 Les Cinq Doyens sont à genoux devant vous !! » sont d’excellentes cartes à jouer en début de partie, car elles vous permettent de rassembler des cartes Personnage du type {Cinq Doyens} tout en augmentant le nombre de cartes dans votre défausse.
Avec sa faible puissance, il n’est pas nécessaire de garder « OP13-086 Princesse Sharlia » sur le terrain après l’avoir jouée. Utilisez l’effet [Activation : Principale] de votre Leader pour la placer dans la défausse en échange d’une nouvelle carte dans votre main.
Votre objectif est de préparer un terrain de jeu où 5 cartes {Cinq Doyens} différentes ayant 5000 de puissance se trouvent dans votre défausse, tandis que vous avez en main la carte à 10 de coût « OP13-082 Cinq Doyens ».
Millieu de partie
Lorsque vous avez accumulé suffisamment de cartes DON!!, utilisez l’effet de votre Lieu pour commencer à jouer des Personnages du type {Cinq Doyens}.
Jouez « OP13-091 Saint Marcus Mars » et « OP13-080 Saint Ethanbaron V. Nusjuro » pour gérer les Personnages de votre adversaire.
Utilisez les cartes DON!! restantes après l’activation de « OP13-099 Le trône vide » pour renforcer vos attaques, tout en utilisant des Événements [Contre] afin de protéger vos cartes de Vie en prévision de la fin de partie.
« OP13-084 Saint Shepherd Ju Peter » possède un effet [Contre] +2000, mais peut également fixer la puissance de base de tous vos {Cinq Doyens} à 7000, renforçant ainsi rapidement votre puissance offensive.
Jouer cette carte alors que vous avez déjà d’autres Personnages du type {Cinq Doyens} sur le terrain vous permet de passer instantanément à l’offensive.
Fin de parte
Lorsque vous avez 10 cartes DON!!, c’est le moment de jouer « OP13-082 Cinq Doyens » grâce à « OP13-099 Le trône vide » !
Vous pourrez ainsi jouer un Personnage de coût 10 pour seulement 3 de coût.
Si vous avez les 5 cartes {Cinq Doyens} différentes dans votre défausse, utilisez immédiatement l’effet [Activation : Principale].
Cela aligne 5 cartes Personnage avec 7000 de puissance, dont 2 possédant [Bloqueur], et certaines ayant même des effets pour mettre KO les Personnages adverses.
Votre attaque comme votre défense deviendront alors tout simplement écrasantes.
En utilisant l’effet [Jouée] de « OP13-083 Saint Jaygarcia Saturn » et l’effet [En cas de KO] de « OP13-089 Saint Topman Warcury », vous pouvez obtenir une deuxième ou une troisième carte « OP13-082 Cinq Doyens ».
Après avoir attaqué avec les {Cinq Doyens} présents sur votre terrain, jouez une autre carte « OP13-082 Cinq Doyens ».
Cela vous permet de jouer un nouveau groupe de {Cinq Doyens} pour piocher des cartes, jouer des cartes [Bloqueur], ou même faire apparaître des cartes [Initiative] afin de poursuivre votre assaut !
L’effet de « OP13-082 Cinq Doyens » vous oblige à placer toutes vos cartes Personnage dans la défausse, alors n’oubliez pas d’utiliser d’abord l’effet [Activation : Principale] de votre Leader.




