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MISE EN AVANT

DECKS RECOMMANDÉS(Noir/Jaune) Teach

12 juin 2026
Attirez les attaques avec le pouvoir des ténèbres ! Manipulez le destin pour vous emparer de la victoire !

Concept

Voici un nouveau deck {Équipage de Barbe Noire} qui prend une couleur jaune en plus du noir. Attirez les attaques adverses là où vous le souhaitez grâce à l'effet du Leader pour déstabiliser votre adversaire et effectuez un combo redoutable grâce à un Événement permettant de jouer un puissant [Marshall D. Teach] pour dominer le champ de bataille. Bien sûr, ce Leader se marie très bien avec les cartes noires de type {Équipage de Barbe Noire} habituelles.

Image de la carte OP16-080 Teach

Liste des cartes

Produits utilisés dans ce Deck

Analyse du Deck

Debut de partie

Le Leader « OP16-080 Marshall D. Teach » dispose d'un effet [Attaque adverse] [Une fois par tour] permettant de placer dans votre Défausse 1 carte de votre main ayant [Déclenchement] et d'attirer les attaques adverses sur lui-même ou sur un de vos Personnages de type {Équipage de Barbe Noire}. Ce deck contient de nombreux Personnages disposant d'un effet [En cas de KO] pratique, car ils deviendront la cible des attaques adverses grâce à l'effet de votre Leader.
Parmi ceux-ci, « OP16-103 Van Auger » et « OP16-110 Vasco Shot » sont particulièrement redoutables. Leur effet [En cas de KO] permet de piocher 1 carte pour réalimenter votre main ainsi que de gêner les attaques de votre adversaire en épuisant ou en réduisant la puissance de ses Personnages. Essayez de les jouer dès le début de partie pour vous préparer aux attaques adverses.

  • Image de la carte OP16-080 Teach
  • Image de la carte OP16-103 Van Auger
  • Image de la carte OP16-110 Vasco Shot
  • Image de la carte OP09-099 Ruche

Pour activer l'effet de leader de « OP16-080 Marshall D. Teach », vous devez défausser une carte dotée de l'effet [Déclencheur] de votre main. Il est donc préférable de toujours garder une carte dotée de l'effet [Déclencheur] en main.
Faites entrer « OP09-099 Hachinosu » en jeu dès le début de la partie, afin de rassembler les cartes nécessaires au combat tout en conservant à tout moment une carte dotée de l'effet [Déclencheur] dans votre main.
Traduit avec DeepL.com (version gratuite)

Millieu de partie

Jouez « OP16-108 Shiliew ». [Shiliew] dispose d'un effet [Jouée] qui, quand vous placez 1 carte de votre main dans votre Défausse, permet d'ajouter face visible au-dessus de votre Vie 1 carte de type {Équipage de Barbe Noire} de votre Défausse ayant un coût de 6 ou moins.
Placez au-dessus de votre Vie des cartes ayant un puissant effet [Déclenchement] telles que « OP16-104 Catarina Devon » pour gêner les assauts de votre adversaire.
Les cartes ayant [Déclenchement] que vous voulez placer au-dessus de votre Vie avec [Shiliew] doivent d'abord être préparées dans votre Défausse grâce à un [Contre] ou à l'effet du Leader.
Comme [Shiliew] possède lui-même un puissant effet [Déclenchement], si votre deuxième [Shiliew] se trouve dans votre Défausse, placez-le au-dessus de votre Vie.

  • Image de la carte OP16-108 Shiliew
  • Image de la carte OP16-104 Catarina Devon
  • Image de la carte OP09-086 Jesus Burgess

« OP09-086 Jesus Burgess » est un Personnage redoutable aussi bien comme attaquant que comme cible d'une attaque adverse redirigée. Il gagne +1000 de puissance pour chaque tranche de 4 cartes dans votre Défausse.
Plus sa puissance est élevée, plus il est redoutable comme attaquant, mais il peut aussi être utile comme cible d'une attaque adverse redirigée avec l'effet du Leader, car il devient difficile à vaincre en combat.
[Jesus Burgess] devient de plus en plus fort à mesure que la partie avance. En le jouant en milieu de partie, vous améliorerez vos chances pour la seconde moitié de la partie.

Fin de parte

Une fois que vous avez 10 cartes DON!!, effectuez un combo avec un Événement redoutable.
« OP16-116 Gyé ha ha ha ha !! » est un puissant Événement qui, quand vous avez 10 cartes DON!! sur votre terrain, vous permet de jouer 1 [Marshall D. Teach] de votre main et d'ajouter à la main de son propriétaire 1 carte de la Vie adverse.
Il est conseillé de l'utiliser pour jouer « OP16-119 Marshall D. Teach ». Son effet [Jouée] permet d'ajouter 1 carte au-dessus de votre Vie parmi 3 cartes de votre deck tout en faisant perdre 1 carte de sa Vie à votre adversaire avec l'effet de l'Événement.
Réalisez ce puissant combo pour acculer votre adversaire et prendre le dessus sur lui en ayant plus de cartes dans votre Vie que lui.

  • Image de la carte OP16-116 Gyé ha ha ha ha !!
  • Image de la carte OP16-119 Marshall D. Teach
  • Image de la carte OP09-093 Marshall D. Teach

« OP09-093 Marshall D. Teach » est également une carte très puissante à jouer avec « OP16-116 Gyé ha ha ha ha !! ».
Contrairement à « OP16-119 Marshall D. Teach », il ne permet pas d'ajouter de carte à votre Vie, mais il peut neutraliser les attaques adverses avec son effet [Activation : Principale] durant le tour où il est joué et également être utilisé comme un redoutable [Bloqueur] grâce à sa puissance de 12000.
Bien sûr, vous pouvez aussi en faire la cible d'une attaque adverse redirigée avec l'effet du Leader pour neutraliser un nouvel assaut de votre adversaire après avoir défendu une attaque avec [Bloqueur].
Défendez les attaques adverses et scellez le sort de la partie pendant votre prochain tour.

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