MISE EN AVANT
DECKS RECOMMANDÉS(Noir) Yamato
Concept
Yamato débarque en Leader noire versée dans l'utilisation de la Défausse.
En début de partie, jouez des Personnages de type {Pays de Wano} permettant de rassembler des cartes dans votre Défausse, et quand vous avez suffisamment de cartes dans cette dernière, transformez votre [Yamato] ayant un coût de 6 en différentes formes de [Yamato] ayant un coût de 8. Grâce à l'effet du Leader, octroyez [Initiative] aux Personnages que vous aurez joués depuis votre Défausse. Utilisez ensuite les capacités de transformation en bête selon la situation.

Liste des cartes
Produits utilisés dans ce Deck
Analyse du Deck
Debut de partie
Le Leader [Yamato] permet d'octroyer [Initiative] à tous vos Personnages joués depuis votre Défausse. En début de partie, essayez de rassembler dans votre Défausse les Personnages à qui vous souhaitez octroyer [Initiative] avec l'effet du Leader.
Les cartes idéales pour ce faire sont « OP16-091 Nami » et « OP16-092 Nico Robin ». Grâce à leur effet [Jouée], ces cartes Personnage permettent d'ajouter des cartes aussi bien à votre main qu'à votre Défausse.
Utilisez-les pour ajouter 1 « OP16-098 Yamato » ayant un coût de 6 à votre main tout en rassemblant des [Yamato] ayant un coût de 8 dans votre Défausse afin de vous préparer pour la suite de la partie.
« OP16-082 Kinémon » dispose d'un effet [Jouée] permettant de rassembler dans votre main les cartes de type {Pays de Wano} dont vous aurez besoin tout en remplissant votre Défausse.
En outre, contrairement à « OP16-091 Nami » et « OP16-092 Nico Robin », il dispose d'une puissance de 6000. Vous pourrez donc l'utiliser comme attaquant après avoir activé son effet [Jouée].
Comme il dispose en plus d'un effet augmentant son coût quand il est sur le terrain, il est également difficile à vaincre avec un effet d'Événement ou de Personnage.
Millieu de partie
Jouez ensuite « OP16-098 Yamato » pour activer son effet [Activation : Principale]. Grâce à son effet [Activation : Principale], « OP16-098 Yamato » peut être échangée contre 1 [Yamato] de votre Défausse ayant un coût de 8 si vous la placez elle-même dans votre Défausse.
Comme son effet [Jouée] permet de piocher 1 carte et d'en défausser 1 autre, vous pouvez placer 1 [Yamato] ayant un coût de 8 dans votre Défausse avant même l'activation de l'effet [Activation : Principale].
Grâce à l'effet du Leader, vous pouvez ensuite octroyer [Initiative] à la [Yamato] jouée depuis votre Défausse. Jouez une [Yamato] puissante dès les premiers tours et attaquez avec [Initiative].
Le deck comporte 2 [Yamato] différentes ayant un coût de 8 pouvant être échangées avec « OP16-098 Yamato ».
La première est « OP16-096 Yamato », qui non seulement est [Imblocable], mais dispose également d'un effet [En cas de KO] qui vous permet de rejouer une « OP16-098 Yamato » de votre Défausse avant son échange.
La seconde est « OP16-097 Yamato », qui dispose d'un effet [Jouée] permettant d'ajouter à votre main 1 carte de type {Pays de Wano} de votre Défausse ayant un coût de 6 ou moins, puis de jouer 1 carte Personnage de type {Pays de Wano} de votre main ayant un coût de 2 ou moins.
Choisissez la carte à échanger avec « OP16-098 Yamato » selon la situation.
Fin de parte
Jouez des Personnages de votre Défausse les uns après les autres et attaquez sans répit votre adversaire avec [Initiative].
« OP16-084 Momonosuké Kozuki » est une carte qui peut activer son effet [Activation : Principale] quand vous avez 9 cartes DON!! ou plus et que vous la combinez avec « OP16-087 Shinobu ». Vous pouvez alors l'échanger contre un « OP16-085 Momonosuké Kozuki » de votre Défausse ayant un coût de 9.
Ensuite, avec l'effet [Jouée] de « OP16-085 Momonosuké Kozuki », vous pourrez jouer 1 carte Personnage de type {Pays de Wano} de votre Défausse ayant un coût de 6 ou moins.
Mieux encore, ces Personnages joués depuis votre Défausse pourront chacun obtenir [Initiative] grâce à l'effet du Leader ! Attaquez donc votre adversaire immédiatement.
Avec l'effet de « OP16-085 Momonosuké Kozuki », nous vous conseillons bien sûr de jouer « OP16-098 Yamato ».
Après avoir attaqué avec « OP16-098 Yamato », utilisez son effet [Activation : Principale] pour l'échanger contre 1 [Yamato] de votre Défausse ayant un coût de 8 afin d'augmenter le nombre de vos attaques.
Si vous l'avez échangée contre « OP16-097 Yamato », vous pouvez utiliser l'effet [Jouée] de celle-ci pour récupérer 1 « OP16-084 Momonosuké Kozuki » de votre Défausse et jouer 1 « OP16-087 Shinobu » de votre main.
Vous devriez alors pouvoir effectuer un combo permettant de rejouer « OP16-085 Momonosuké Kozuki ».



