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MISE EN AVANT

DECKS RECOMMANDÉS(Noir) Yamato

12 juin 2026
Prenez l'initiative avec des Personnages pouvant se transformer ! Un deck {Pays de Wano} axé sur l'utilisation de la Défausse !

Concept

Yamato débarque en Leader noire versée dans l'utilisation de la Défausse.
En début de partie, jouez des Personnages de type {Pays de Wano} permettant de rassembler des cartes dans votre Défausse, et quand vous avez suffisamment de cartes dans cette dernière, transformez votre [Yamato] ayant un coût de 6 en différentes formes de [Yamato] ayant un coût de 8. Grâce à l'effet du Leader, octroyez [Initiative] aux Personnages que vous aurez joués depuis votre Défausse. Utilisez ensuite les capacités de transformation en bête selon la situation.

Image de la carte OP16-098 Yamato

Liste des cartes

Produits utilisés dans ce Deck

Analyse du Deck

Debut de partie

Le Leader [Yamato] permet d'octroyer [Initiative] à tous vos Personnages joués depuis votre Défausse. En début de partie, essayez de rassembler dans votre Défausse les Personnages à qui vous souhaitez octroyer [Initiative] avec l'effet du Leader.
Les cartes idéales pour ce faire sont « OP16-091 Nami » et « OP16-092 Nico Robin ». Grâce à leur effet [Jouée], ces cartes Personnage permettent d'ajouter des cartes aussi bien à votre main qu'à votre Défausse.
Utilisez-les pour ajouter 1 « OP16-098 Yamato » ayant un coût de 6 à votre main tout en rassemblant des [Yamato] ayant un coût de 8 dans votre Défausse afin de vous préparer pour la suite de la partie.

  • Image de la carte OP16-091 Nami
  • Image de la carte OP16-092 Nico Robin
  • Image de la carte OP16-082 Kinémon

« OP16-082 Kinémon » dispose d'un effet [Jouée] permettant de rassembler dans votre main les cartes de type {Pays de Wano} dont vous aurez besoin tout en remplissant votre Défausse.
En outre, contrairement à « OP16-091 Nami » et « OP16-092 Nico Robin », il dispose d'une puissance de 6000. Vous pourrez donc l'utiliser comme attaquant après avoir activé son effet [Jouée].
Comme il dispose en plus d'un effet augmentant son coût quand il est sur le terrain, il est également difficile à vaincre avec un effet d'Événement ou de Personnage.

Millieu de partie

Jouez ensuite « OP16-098 Yamato » pour activer son effet [Activation : Principale]. Grâce à son effet [Activation : Principale], « OP16-098 Yamato » peut être échangée contre 1 [Yamato] de votre Défausse ayant un coût de 8 si vous la placez elle-même dans votre Défausse.
Comme son effet [Jouée] permet de piocher 1 carte et d'en défausser 1 autre, vous pouvez placer 1 [Yamato] ayant un coût de 8 dans votre Défausse avant même l'activation de l'effet [Activation : Principale].
Grâce à l'effet du Leader, vous pouvez ensuite octroyer [Initiative] à la [Yamato] jouée depuis votre Défausse. Jouez une [Yamato] puissante dès les premiers tours et attaquez avec [Initiative].

  • Image de la carte OP16-098 Yamato
  • Image de la carte OP16-096 Yamato
  • Image de la carte OP16-097 Yamato

Le deck comporte 2 [Yamato] différentes ayant un coût de 8 pouvant être échangées avec « OP16-098 Yamato ».
La première est « OP16-096 Yamato », qui non seulement est [Imblocable], mais dispose également d'un effet [En cas de KO] qui vous permet de rejouer une « OP16-098 Yamato » de votre Défausse avant son échange.
La seconde est « OP16-097 Yamato », qui dispose d'un effet [Jouée] permettant d'ajouter à votre main 1 carte de type {Pays de Wano} de votre Défausse ayant un coût de 6 ou moins, puis de jouer 1 carte Personnage de type {Pays de Wano} de votre main ayant un coût de 2 ou moins.
Choisissez la carte à échanger avec « OP16-098 Yamato » selon la situation.

Fin de parte

Jouez des Personnages de votre Défausse les uns après les autres et attaquez sans répit votre adversaire avec [Initiative].
« OP16-084 Momonosuké Kozuki » est une carte qui peut activer son effet [Activation : Principale] quand vous avez 9 cartes DON!! ou plus et que vous la combinez avec « OP16-087 Shinobu ». Vous pouvez alors l'échanger contre un « OP16-085 Momonosuké Kozuki » de votre Défausse ayant un coût de 9.
Ensuite, avec l'effet [Jouée] de « OP16-085 Momonosuké Kozuki », vous pourrez jouer 1 carte Personnage de type {Pays de Wano} de votre Défausse ayant un coût de 6 ou moins.
Mieux encore, ces Personnages joués depuis votre Défausse pourront chacun obtenir [Initiative] grâce à l'effet du Leader ! Attaquez donc votre adversaire immédiatement.

  • Image de la carte OP16-084 Momonosuké Kozuki
  • Image de la carte OP16-087 Shinobu
  • Image de la carte OP16-085 Momonosuké Kozuki

Avec l'effet de « OP16-085 Momonosuké Kozuki », nous vous conseillons bien sûr de jouer « OP16-098 Yamato ».
Après avoir attaqué avec « OP16-098 Yamato », utilisez son effet [Activation : Principale] pour l'échanger contre 1 [Yamato] de votre Défausse ayant un coût de 8 afin d'augmenter le nombre de vos attaques.
Si vous l'avez échangée contre « OP16-097 Yamato », vous pouvez utiliser l'effet [Jouée] de celle-ci pour récupérer 1 « OP16-084 Momonosuké Kozuki » de votre Défausse et jouer 1 « OP16-087 Shinobu » de votre main.
Vous devriez alors pouvoir effectuer un combo permettant de rejouer « OP16-085 Momonosuké Kozuki ».

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