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DECKS RECOMMANDÉS(bleu/jaune) Nami

20 juin 2025
Gagnez des cartes et défendez-vous sans relâche avec ce deck bleu/jaune spécialisé dans la pioche de cartes !

Concept

Ce nouveau deck [Nami] bleu/jaune fait son apparition.
Ce Leader excellant dans la gestion de la main peut combiner un effet de pioche permettant de tirer une carte lorsqu'une carte quitte la Vie d'un joueur, avec un effet permettant de protéger votre Leader en défaussant une carte de votre choix depuis votre main. La combinaison de cartes puissantes et d'une défense acharnée offre une flexibilité de jeu faisant tout le charme de ce deck.

OP11-041

Liste des cartes

Produits utilisés dans ce Deck

Analyse du Deck

Début de partie

« OP11-041 Nami » combine l'effet [Votre tour] qui vous fait piocher une carte à chaque fois qu'une carte quitte la Vie d'un joueur, avec l'effet [Attaque adverse] qui permet de faire gagner +2000 de puissance à votre Leader pendant le tour, en défaussant une carte de votre main.
En cas d'accumulation de cartes Événement comme « OP11-060 On va la ruiner, cette cérémonie !! », vous pouvez les consommer lors d'un contre grâce à l'effet [Attaque adverse] du Leader, et ainsi maintenir votre main à 7 cartes pour conserver l'effet du Leader.
N'oubliez pas de remettre dans le deck les cartes DON!! correspondant au coût [DON!! x1] de l'effet [Attaque adverse].

  • OP11-041
  • OP11-060
  • OP11-106

L'effet [Votre tour] du Leader permettant de piocher des cartes s'active même lorsqu'une carte quitte votre Vie.
La carte « OP11-106 Zeus » vous offre une excellente synergie, car celle-ci vous permet d'ajouter au total 2 cartes à votre main, tout en mettant KO un Personnage adverse ayant un coût de 5 ou moins.
Attention, comme les cartes de la Vie sont ajoutées à votre main avant l'activation de l'effet du Leader, dans le cas où vous auriez 8 cartes ou plus dans votre main en comptant Zeus, vous ne pourriez pas piocher.

Millieu de partie

« OP11-051 Sanji » est une carte bleue du deck {Équipage de Chapeau de paille} qui vous soutiendra pendant le milieu de partie.
Si ce dernier est mis KO par un effet de l'adversaire, pendant qu'il faisait face à un Personnage à moyen coût, vous pouvez chercher à obtenir des Personnages comme « OP11-053 Tony-Tony Chopper » ou « OP11-054 Nami » dans les 5 premières cartes du dessus du deck.

  • OP11-051
  • OP11-053
  • OP11-054

L'effet [Jouée] de « OP11-054 Nami » favorise une bonne gestion de la main dans ce deck qui comporte beaucoup de cartes sans valeur de contre.
Vous pouvez tout aussi bien remettre les cartes qui ne vous sont pas nécessaires en dessous du deck, que placer temporairement les cartes dont vous aurez besoin plus tard au-dessus du deck.
Les cartes qui peuvent éliminer les Personnages à haut coût adverses sont puissantes, mais il est plus sûr de les garder dans votre main avec des cartes +2000 de contre, par exemple.

Fin de parte

Lorsque l'adversaire commence à placer ses Personnages à haut coût, affrontez-les un à un avec « OP03-123 Charlotte Katakuri » et « OP04-056 Gum Gum Red Rokh ».
Même si vous réduisez votre main en retirant des cartes, vous pourrez en récupérer une partie grâce à l'effet de votre Leader, et ainsi prendre l'avantage sur votre adversaire.

  • OP03-123
  • OP04-056
  • OP11-118

« OP11-118 Monkey D. Luffy » est un excellent Personnage avec [Initiative] qui vous permet d'attaquer, tout en renvoyant les Personnages à bas coût de votre adversaire dans sa main.
De plus, comme il peut donner une carte DON!!, il vous sera d'un grand soutien pour le [DON!! x1] de l'effet de votre Leader.
En fin de partie, c'est une carte très pratique pouvant être utilisée aussi bien comme un moyen d'affronter les bloqueurs adverses, que pour récupérer des cartes restées sur votre terrain, comme « OP11-106 Zeus ».

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