MISE EN AVANT
DECKS RECOMMANDÉS(vert/violet) Monkey D. Luffy
Concept
Voici le deck « Équipage de chapeau de paille » de [Luffy] incluant des boosters célébrant les 25 ans de l'animé.
Utilisez l'effet puissant de votre Leader en rassemblant vos compagnons d'équipage sur votre terrain pour vite faire pencher la balance en votre faveur.

Liste des cartes
Produits utilisés dans ce Deck
Analyse du Deck
Début de partie
L'effet [Activation : Principale] du Leader « EB02-010 Monkey D. Luffy » requiert de réduire le nombre de vos cartes DON!! Avec DON!! −2.
La carte « EB02-035 Sanji et Pudding », qui compense la perte de ces cartes DON!!, est la carte clé de ce deck.
En premier lieu, piochez des cartes [Sanji et Pudding] avec « EB02-017 Nami » ou « OP05-076 En mer... ce sont les pirates qu'on affronte !! ».
L'effet [Jouée] de « EB02-035 Sanji et Pudding » ne peut pas être activé sans réduire votre nombre de cartes DON!! au moins une fois.
Ne cherchez pas à l'utiliser dès le début, et développez plutôt votre jeu pour pouvoir le jouer au troisième tour.
Millieu de partie
Après avoir joué « EB02-035 Sanji et Pudding », il est temps d'activer l'effet [Activation : Principale] de votre Leader !
Faites en sorte qu'il vous reste 2 cartes DON!! épuisées après avoir diminué vos cartes DON!! avec DON!! −2.
Quand 3 cartes DON!! sont redressées avec l'effet de [Sanji et Pudding], vous pourrez jouer « EB02-037 Franky » et jouer de nouvelles cartes DON!!.
Fin de parte
La carte scellant l'issue du combat avec ce deck est « EB02-061 Monkey D. Luffy ».
Plus vous avez de « EB02-035 Sanji et Pudding » sur votre terrain, mieux vous pouvez profiter de son effet [En attaquant] pour déclarer de nombreuses attaques puissantes.
Il est également possible de gagner le combat d'un coup si vous jouez [Sanji et Pudding] grâce à « ST18-005 Luffytaro ».
L'effet [En attaquant] de « EB02-061 Monkey D. Luffy » est puissant, mais il nécessite de réduire votre Vie de 1 carte. Prenez ce paramètre en considération avant de l'activer.
Cependant, il peut être activé lorsqu'il y a 0 carte dans votre Vie, alors si vous pensez pouvoir gagner au tour suivant, ne cherchez pas à défendre à tout prix et encaissez plutôt des attaques jusqu'à avoir 0 carte dans votre Vie.