LISTE DES CARTES
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EB04-011 | C | PERSONNAGEL'Écaillé
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Coût
7Attribut
Frappe
Puissance
8000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Monstres marinsEffet
[Initiative : Personnage] (Cette carte peut attaquer un Personnage durant le tour où elle est jouée.)
[Jouée] Pour chacun de vos Personnages de type {Monstres marins}, piochez 1 carte. Puis, défaussez un nombre de cartes de votre main égal au nombre de cartes piochées.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-012 | SR | PERSONNAGEKikunojo
-
Coût
7Attribut
Tranche
Puissance
8000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Pays de Wano/Neuf fourreaux rougesEffet
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si ce Personnage a été joué ce tour, redressez votre Leader de type {Pays de Wano}.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-012 | SR | PERSONNAGEKikunojo
-
Coût
7Attribut
Tranche
Puissance
8000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Pays de Wano/Neuf fourreaux rougesEffet
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si ce Personnage a été joué ce tour, redressez votre Leader de type {Pays de Wano}.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-013 | SR | PERSONNAGECarrot
-
Coût
8Attribut
Spécial
Puissance
9000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
MinksEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Minks}, redressez jusqu'à 2 de vos Personnages de type {Minks} et votre Leader.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-013 | SR | PERSONNAGECarrot
-
Coût
8Attribut
Spécial
Puissance
9000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
MinksEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Minks}, redressez jusqu'à 2 de vos Personnages de type {Minks} et votre Leader.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-014 | C | PERSONNAGESukiyaki Kozuki
-
Coût
3Attribut
Sagesse
Puissance
-Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Pays de Wano/Clan KozukiEffet
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader de type {Pays de Wano}.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-015 | R | PERSONNAGEJinbe
-
Coût
7Attribut
Frappe
Puissance
8000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Île des hommes-poissons/Équipage des pirates du soleilEffet
[Bloqueur]
[En cas de KO] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Si votre Leader est de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage verte de votre main ayant un coût de 6 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-016 | C | PERSONNAGEL'Oiseau
-
Coût
5Attribut
Frappe
Puissance
7000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Monstres marinsEffet
[Activation : Principale] Redressez jusqu'à 1 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas redresser de carte DON!! grâce à l'effet d'un Personnage pour tout le tour.
[En attaquant] Si vous avez 3 Personnages ou plus de type {Monstres marins}, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 8 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-017 | C | PERSONNAGEMystérioms
-
Coût
6Attribut
Frappe
Puissance
5000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Minks/Équipage de Big MomEffet
[Votre tour] Si vous avez 3 Personnages ou plus de type {Minks}, réduisez de −1 le coût de tous les Personnages adverses.
[Jouée] Si votre Leader est de type {Minks}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Minks} de votre main ayant un coût de 5 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-018 | R | PERSONNAGEMégalo
-
Coût
4Attribut
Sagesse
Puissance
4000Contre
2000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Animal/Île des hommes-poissonsEffet
[Jouée] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant 8000 de puissance ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-018 | R | PERSONNAGEMégalo
-
Coût
4Attribut
Sagesse
Puissance
4000Contre
2000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Animal/Île des hommes-poissonsEffet
[Jouée] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant 8000 de puissance ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-019 | R | ÉVÉNEMENTSElectric Claw
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
MinksEffet
[Principale] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Si votre Leader est de type {Minks}, réduisez de −3 le coût de jusqu'à 1 Personnage adverse pour tout le tour.
[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Minks}, gagne +3000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-020 | C | ÉVÉNEMENTSVague du requin-marteau
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Île des hommes-poissons/Équipage des pirates du soleilEffet
[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Hommes-poissons}, gagne +3000 de puissance pour tout le combat. Puis, redressez jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Hommes-poissons}.Déclenchement
[Déclenchement] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-021 | C | PERSONNAGEIgaram
-
Coût
3Attribut
Sagesse
Puissance
4000Contre
1000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Royaume d'AlabastaEffet
[Jouée] Si votre Leader est [Nefertari Vivi], piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-022 | R | PERSONNAGEIssho
-
Coût
5Attribut
Tranche
Puissance
7000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Dressrosa/MarineEffet
[Jouée] Vous pouvez défausser 2 cartes de votre main : Si votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main, il place 2 cartes de sa main au-dessous de son deck dans l'ordre de son choix.
[DON!! x1] [En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-022 | R | PERSONNAGEIssho
-
Coût
5Attribut
Tranche
Puissance
7000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Dressrosa/MarineEffet
[Jouée] Vous pouvez défausser 2 cartes de votre main : Si votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main, il place 2 cartes de sa main au-dessous de son deck dans l'ordre de son choix.
[DON!! x1] [En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-023 | R | PERSONNAGEChaka et Pell
-
Coût
8Attribut
Tranche
Puissance
9000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Royaume d'AlabastaEffet
[Double attaque] (Les dégâts infligés par cette carte passent à 2.)
[Jouée] Vous pouvez faire perdre −5000 de puissance à votre Leader redressé pour tout le tour : Piochez 2 cartes.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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EB04-024 | C | PERSONNAGETerracotta
-
Coût
2Attribut
Sagesse
Puissance
-Contre
2000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Royaume d'AlabastaEffet
[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Personnage et défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Royaume d'Alabasta} gagne [Imblocable] pour tout le tour.
(Cette carte ne peut pas être bloquée.)VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-025 | SR | PERSONNAGENefertari Vivi
-
Coût
7Attribut
Tranche
Puissance
4000Contre
1000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Royaume d'AlabastaEffet
[Jouée] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Royaume d'Alabasta} de votre main ayant un coût de 8 ou moins autre que [Nefertari Vivi]. Puis, votre adversaire place 1 carte de sa main au-dessous de son deck.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-025 | SR | PERSONNAGENefertari Vivi
-
Coût
7Attribut
Tranche
Puissance
4000Contre
1000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Royaume d'AlabastaEffet
[Jouée] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Royaume d'Alabasta} de votre main ayant un coût de 8 ou moins autre que [Nefertari Vivi]. Puis, votre adversaire place 1 carte de sa main au-dessous de son deck.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-026 | C | PERSONNAGEBluegrass
-
Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
6000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Egg Head/MarineEffet
[Jouée] Placez au-dessous du deck de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 1 ou moins.
[En attaquant] Piochez 1 carte et défaussez 1 carte de votre main.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-027 | R | PERSONNAGEBoa Hancock
-
Coût
5Attribut
Spécial
Puissance
7000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage des KujaEffet
[Jouée] Piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 5000 de puissance ou moins et [Déclenchement].VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-028 | R | ÉVÉNEMENTSIce Time
-
Coût
5Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
MarineEffet
[Principale] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Si votre Leader est de type {Marine}, jusqu'à 2 Personnages adverses ayant 10000 de puissance ou moins ne peuvent pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.Déclenchement
[Déclenchement] Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 5 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-029 | C | ÉVÉNEMENTSJ'ai entendu tomber... les larmes d'une femme
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Punk Hazard/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Principale] Si votre Leader est [Sanji], regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 [Sanji] ou jusqu'à 1 Événement et ajoutez-le à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.
[Contre] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos [Sanji] gagne +4000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-030 | R | PERSONNAGEKaido
-
Coût
7Attribut
Frappe
Puissance
9000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Quatre Empereurs/Équipage des cent bêtesEffet
Si ce Personnage est mis KO, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.
[Jouée] DON!! −2 : Si votre Leader est de type {Équipage des cent bêtes}, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 7 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-031 | R | PERSONNAGEKing
-
Coût
6Attribut
Spécial
Puissance
7000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Lunaria/Équipage des cent bêtesEffet
Si ce Personnage est mis KO, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si votre Leader est de type {Équipage des cent bêtes} et que vous n'avez pas d'autre Personnage [King], ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!, puis ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée en plus.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-031 | R | PERSONNAGEKing
-
Coût
6Attribut
Spécial
Puissance
7000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Lunaria/Équipage des cent bêtesEffet
Si ce Personnage est mis KO, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si votre Leader est de type {Équipage des cent bêtes} et que vous n'avez pas d'autre Personnage [King], ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!! et ajoutez jusqu'à 1 carte épuisée en plus.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-032 | R | PERSONNAGEQueen
-
Coût
1Attribut
Frappe
Puissance
1000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage des cent bêtesEffet
[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de type {Équipage des cent bêtes} de votre main : Piochez 2 cartes.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Si votre Leader est de type {Équipage des cent bêtes}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-033 | C | PERSONNAGEGroggy Monsters
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Coût
5Attribut
Frappe
Puissance
6000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Géants/Hommes-poissons/Équipage de FoxyEffet
[Jouée] DON!! −1 : Si vous avez 3 Personnages ou plus de type {Équipage de Foxy}, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 6000 de puissance de base ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-034 | C | PERSONNAGECharlotte Pudding
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Coût
2Attribut
Sagesse
Puissance
1000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Big MomEffet
[Bloqueur]
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Si vous avez 4 Événements ou plus dans votre Défausse, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-035 | C | PERSONNAGEKamazo, le tueur à la faucille
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Coût
3Attribut
Tranche
Puissance
4000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
SMILE/Supernovae/Équipage de KiddEffet
[Bloqueur]
[Votre tour] [Une fois par tour] Quand une carte DON!! de votre terrain est renvoyée à votre deck DON!!, si votre Leader est de type {Équipage de Kidd}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-036 | SR | PERSONNAGEFoxy
-
Coût
8Attribut
Spécial
Puissance
9000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de FoxyEffet
[Jouée] DON!! −1 : Si votre Leader est de type {Équipage de Foxy}, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-036 | SR | PERSONNAGEFoxy
-
Coût
8Attribut
Spécial
Puissance
9000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de FoxyEffet
[Jouée] DON!! −1 : Si votre Leader est de type {Équipage de Foxy}, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-037 | C | PERSONNAGEPorché
-
Coût
1Attribut
Sagesse
Puissance
2000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de FoxyEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Équipage de Foxy}, regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Foxy} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-038 | SR | PERSONNAGERosinante et Law
-
Coût
6Attribut
Spécial/Sagesse
Puissance
8000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Marine/Équipage de Don QuijoteEffet
Le nom de cette carte est aussi considéré comme [Trafalgar Law] et [Don Quijote Rosinante] selon les règles.
[Bloqueur]
[Jouée] Si le nombre de cartes DON!! sur votre terrain est inférieur ou égal à celui du terrain de votre adversaire, piochez 1 carte. Puis, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-038 | SR | PERSONNAGERosinante et Law
-
Coût
6Attribut
Spécial/Sagesse
Puissance
8000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Marine/Équipage de Don QuijoteEffet
Le nom de cette carte est aussi considéré comme [Trafalgar Law] et [Don Quijote Rosinante] selon les règles.
[Bloqueur]
[Jouée] Si le nombre de cartes DON!! sur votre terrain est inférieur ou égal à celui du terrain de votre adversaire, piochez 1 carte. Puis, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-039 | R | PERSONNAGEEustass "Captain" Kidd
-
Coût
7Attribut
Spécial
Puissance
8000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage de KiddEffet
[Jouée] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.
[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Kidd} de votre main ayant un coût de 5 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-040 | R | ÉVÉNEMENTSTorche du dragon
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Quatre Empereurs/Équipage des cent bêtesEffet
[Principale] Vous pouvez épuiser 6 de vos cartes DON!! : Jusqu'à 1 de vos [Kaido] gagne +3000 de puissance pour tout le tour. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse.
[Contre] DON!! −1 : Votre Leader gagne +4000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
EB04-041 | C | ÉVÉNEMENTSStealth Black
-
Coût
3Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Principale] Si votre Leader est [Sanji] et que vous avez 4 cartes DON!! ou plus sur votre terrain, jouez jusqu'à 1 [Sanji] de votre main ou votre Défausse ayant 6000 de puissance ou moins.Déclenchement
[Déclenchement] Piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP12-113 | TR | PERSONNAGERoronoa Zoro
-
Coût
5Attribut
Tranche
Puissance
6000Contre
1000Couleur
JauneNuméro
3
de blocType
Supernovae/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[En cas de KO] Si votre Leader est de type {Supernovae}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Supernovae} épuisée de votre main ayant un coût de 4 ou moins.Déclenchement
[Déclenchement] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 1 ou moins et ajoutez cette carte à votre main.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-001 | L | LEADERTrafalgar Law
-
Vie
5Attribut
Tranche
Puissance
5000Contre
-Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du HeartEffet
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Choisissez 2 de vos Personnages de type {Supernovae} ou {Équipage du Heart}. Échangez la puissance de base des Personnages choisis pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-001 | L | LEADERTrafalgar Law
-
Vie
5Attribut
Tranche
Puissance
5000Contre
-Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du HeartEffet
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Choisissez 2 de vos Personnages de type {Supernovae} ou {Équipage du Heart}. Échangez la puissance de base des Personnages choisis pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-002 | UC | PERSONNAGEUrouge
-
Coût
3Attribut
Frappe
Puissance
2000Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage des moines dépravésEffet
[En attaquant] Si ce Personnage a 5000 de puissance ou plus, piochez 1 carte et mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 3000 de puissance de base ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-003 | C | PERSONNAGECapone "Gang" Bege
-
Coût
1Attribut
Distance
Puissance
2000Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage du Fire TankEffet
Ce Personnage ne peut pas être mis KO par un effet d'un Personnage adverse ayant 5000 de puissance de base ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-004 | UC | PERSONNAGECavendish
-
Coût
2Attribut
Tranche
Puissance
2000Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Dressrosa/Supernovae/Équipage des jolis piratesEffet
Si ce Personnage a 5000 de puissance ou plus, il gagne [Initiative].
(Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-005 | C | PERSONNAGEKiller
-
Coût
1Attribut
Tranche
Puissance
1000Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage de KiddEffet
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-006 | C | PERSONNAGEShachi et Pingouin
-
Coût
2Attribut
Distance
Puissance
2000Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Équipage du HeartEffet
[En attaquant] Si ce Personnage a 5000 de puissance ou plus, jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-007 | C | PERSONNAGEJewelry Bonney
-
Coût
6Attribut
Spécial
Puissance
7000Contre
2000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage de BonneyEffet
-VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-008 | C | PERSONNAGEScratchmen Apoo
-
Coût
3Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage du On-AirEffet
-VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-009 | SR | PERSONNAGETrafalgar Law
-
Coût
9Attribut
Tranche
Puissance
10000Contre
-Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du HeartEffet
[Initiative]
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 2 cartes de votre main : Choisissez votre Leader et 1 de vos Personnages. Échangez la puissance de base des cartes choisies pour tout le combat.Extension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]VOIR LA CARTENotes
Cartes Errata
-
OP14-009 | SR | PERSONNAGETrafalgar Law
-
Coût
9Attribut
Tranche
Puissance
10000Contre
-Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du HeartEffet
[Initiative]
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 2 cartes de votre main : Choisissez votre Leader et 1 de vos Personnages. Échangez la puissance de base des cartes choisies pour tout le combat.Extension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]VOIR LA CARTENotes
Cartes Errata
-
OP14-010 | UC | PERSONNAGEBasil Hawkins
-
Coût
1Attribut
Tranche
Puissance
2000Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage de HawkinsEffet
[En cas de KO] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck et jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Supernovae} ayant 2000 de puissance ou moins autre que [Basil Hawkins]. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-011 | UC | PERSONNAGEBartolomeo
-
Coût
2Attribut
Spécial
Puissance
2000Contre
2000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Dressrosa/Supernovae/Barto ClubEffet
[DON!! x2] Ce Personnage gagne [Bloqueur].
(Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-012 | C | PERSONNAGEBepo
-
Coût
2Attribut
Frappe
Puissance
2000Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Minks/Équipage du HeartEffet
[En attaquant] Si ce Personnage a 5000 de puissance ou plus, donnez jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-013 | SR | PERSONNAGEMonkey D. Luffy
-
Coût
1Attribut
Frappe
Puissance
-Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Supernovae} autre que [Monkey D. Luffy] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[En attaquant] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −1000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-013 | SR | PERSONNAGEMonkey D. Luffy
-
Coût
1Attribut
Frappe
Puissance
-Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Supernovae} autre que [Monkey D. Luffy] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[En attaquant] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −1000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-014 | R | PERSONNAGEEustass "Captain" Kidd
-
Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
1000Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage de KiddEffet
[Bloqueur]
[Jouée] Si votre Leader est de type {Supernovae}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage rouge de votre main ayant 2000 de puissance ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-015 | R | PERSONNAGERoronoa Zoro
-
Coût
7Attribut
Tranche
Puissance
8000Contre
-Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Initiative] (Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[En attaquant] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −1000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-015 | R | PERSONNAGERoronoa Zoro
-
Coût
7Attribut
Tranche
Puissance
8000Contre
-Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Initiative] (Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[En attaquant] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −1000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-016 | R | PERSONNAGEX-Drake
-
Coût
5Attribut
Tranche
Puissance
7000Contre
-Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Supernovae/Marine/Équipage de DrakeEffet
[Tour adverse] [Une fois par tour] Si un de vos Personnages de type {Supernovae} quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez faire perdre −2000 de puissance à votre Leader pour tout le tour à la place.
[DON!! x1] [En attaquant] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-017 | C | ÉVÉNEMENTSShambles
-
Coût
3Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du HeartEffet
[Principale] Choisissez 2 Personnages adverses ayant 9000 de puissance de base ou moins. Échangez la puissance de base des Personnages choisis pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-018 | R | ÉVÉNEMENTSLe moment est venu de contre-attaquer !
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du HeartEffet
[Contre] S'il y a un Personnage ayant 8000 de puissance ou plus, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage rouge de votre main ayant 2000 de puissance ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-019 | UC | ÉVÉNEMENTSJ'ai un plan pour faire tomber l'un des quatre Empereurs !!
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
RougeNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du HeartEffet
[Principale] Regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Supernovae} ou {Équipage de Chapeau de paille} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.Déclenchement
[Déclenchement] Piochez 1 carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-020 | L | LEADERDracule Mihawk
-
Vie
5Attribut
Tranche
Puissance
5000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Sept grands corsairesEffet
Si le Leader adverse a l'attribut, votre Leader gagne +1000 de puissance.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : S'il y a un Personnage ayant un coût de 5 ou plus, redressez jusqu'à 3 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas jouer de carte Personnage pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-020 | L | LEADERDracule Mihawk
-
Vie
5Attribut
Tranche
Puissance
5000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Sept grands corsairesEffet
Si le Leader adverse a l'attribut, votre Leader gagne +1000 de puissance.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : S'il y a un Personnage ayant un coût de 5 ou plus, redressez jusqu'à 3 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas jouer de carte Personnage pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-021 | C | PERSONNAGEIssho
-
Coût
6Attribut
Tranche
Puissance
7000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Dressrosa/MarineEffet
[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus de votre Vie. Si vous faites ainsi, jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ou jusqu'à 1 Lieu adverse épuisé ne pourra pas être redressé lors de la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-022 | UC | PERSONNAGEUsopp
-
Coût
4Attribut
Distance
Puissance
5000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
FILM/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Fin de votre tour] Si votre Leader est de type {FILM} ou {Équipage de Chapeau de paille}, redressez jusqu'à 2 de vos cartes DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-023 | R | PERSONNAGEKikunojo
-
Coût
1Attribut
Tranche
Puissance
2000Contre
2000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Pays de Wano/Neuf fourreaux rougesEffet
[Fin de votre tour] Redressez ce Personnage.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-024 | C | PERSONNAGEKinémon
-
Coût
4Attribut
Tranche
Puissance
5000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Pays de Wano/Neuf fourreaux rougesEffet
[Jouée] Redressez jusqu'à 3 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas jouer de carte Personnage pour tout le tour.
[En cas de KO] Épuisez jusqu'à 1 carte adverse.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-025 | C | PERSONNAGEKuro
-
Coût
7Attribut
Tranche
Puissance
8000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
East Blue/Équipage du Chat noirEffet
[Jouée] Si votre Leader est [Kuro], jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {East Blue} de votre main ayant un coût de 6 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-026 | UC | PERSONNAGEOden Kozuki
-
Coût
4Attribut
Tranche
Puissance
5000Contre
2000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Pays de Wano/Clan KozukiEffet
[Tour adverse] Si ce Personnage est épuisé, il gagne +2000 de puissance.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-027 | R | PERSONNAGEShanks
-
Coût
7Attribut
Tranche
Puissance
9000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
East Blue/Quatre Empereurs/Équipage du RouxEffet
[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.
[Tour adverse] Si ce Personnage est épuisé, tous les Personnages adverses perdent −1000 de puissance.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-027 | R | PERSONNAGEShanks
-
Coût
7Attribut
Tranche
Puissance
9000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
East Blue/Quatre Empereurs/Équipage du RouxEffet
[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.
[Tour adverse] Si ce Personnage est épuisé, tous les Personnages adverses perdent −1000 de puissance.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-028 | C | PERSONNAGEJohnny
-
Coût
2Attribut
Tranche
Puissance
2000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
East BlueEffet
[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant un coût de 2 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-029 | R | PERSONNAGETashigi
-
Coût
5Attribut
Tranche
Puissance
6000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
MarineEffet
[Tour adverse] Si ce Personnage quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez épuiser 1 de vos cartes à la place.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes : Ce Personnage gagne +2000 de puissance jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-030 | C | PERSONNAGEChaka et Pell
-
Coût
6Attribut
Tranche
Puissance
7000Contre
2000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Royaume d'AlabastaEffet
-VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-031 | SR | PERSONNAGENami
-
Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
2000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
FILM/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Bloqueur]
[Jouée] Épuisez jusqu'à 2 Personnages adverses ayant un coût de 8 ou moins. Puis, redressez jusqu'à 5 de vos cartes DON!! à la fin de ce tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-031 | SR | PERSONNAGENami
-
Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
2000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
FILM/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Bloqueur]
[Jouée] Épuisez jusqu'à 2 Personnages adverses ayant un coût de 8 ou moins. Puis, redressez jusqu'à 5 de vos cartes DON!! à la fin de ce tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-032 | UC | PERSONNAGEMandrill humain
-
Coût
3Attribut
Tranche
Puissance
4000Contre
2000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Animal/Royaume de CeglokEffet
[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-033 | SR | PERSONNAGEPerona
-
Coût
5Attribut
Spécial
Puissance
6000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Royaume de Ceglok/Équipage de Thriller BarkEffet
[Jouée] Jusqu'à 2 Personnages adverses ayant un coût de 5 ou moins ne peuvent pas être épuisés jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[En cas de KO] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage verte de votre main ayant un coût de 5 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-033 | SR | PERSONNAGEPerona
-
Coût
5Attribut
Spécial
Puissance
6000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Royaume de Ceglok/Équipage de Thriller BarkEffet
[Jouée] Jusqu'à 2 Personnages adverses ayant un coût de 5 ou moins ne peuvent pas être épuisés jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[En cas de KO] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage verte de votre main ayant un coût de 5 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-034 | R | PERSONNAGEMonkey D. Luffy
-
Coût
3Attribut
Frappe
Puissance
3000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
FILM/Supernovae/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Votre tour] Tous vos Personnages verts de type {Équipage de Chapeau de paille} ayant un coût de base de 4 ou plus gagnent +1000 de puissance.
[Une fois par tour] Si un de vos Personnages de type {Équipage de Chapeau de paille} est mis KO par un effet adverse, vous pouvez épuiser 1 de vos Personnages à la place.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-035 | C | PERSONNAGEYosaku
-
Coût
2Attribut
Tranche
Puissance
2000Contre
1000Couleur
VertNuméro
4
de blocType
East BlueEffet
[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant un coût de 4 ou moins ne pourra pas être redressé lors de la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-036 | C | ÉVÉNEMENTSPour espérer pouvoir un jour me surpasser, Zoro !!
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
East Blue/Sept grands corsairesEffet
[Contre] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat.Déclenchement
[Déclenchement] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-037 | R | ÉVÉNEMENTSJe passe juste le temps
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
East Blue/Sept grands corsairesEffet
[Principale] Vous pouvez épuiser 3 de vos cartes : Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant 7000 de puissance de base ou moins.
[Contre] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-038 | UC | ÉVÉNEMENTSSi vous croyez que je me souviens de tous les minables dont je croise la route !!
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Sept grands corsairesEffet
[Principale] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes : Piochez 1 carte et épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.
[Contre] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-039 | UC | LIEUBarque mortuaire
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
East Blue/Sept grands corsairesEffet
[Jouée] Si votre Leader est [Dracule Mihawk], piochez 1 carte.
[Fin de votre tour] Si votre Leader est [Dracule Mihawk], redressez jusqu'à 1 de vos cartes DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-040 | L | LEADERJinbe
-
Vie
5Attribut
Frappe
Puissance
5000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleilEffet
[Activation : Principale] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Donnez jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-040 | L | LEADERJinbe
-
Vie
5Attribut
Frappe
Puissance
5000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleilEffet
[Activation : Principale] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Donnez jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-041 | L | LEADERBoa Hancock
-
Vie
4Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
-Couleur
Bleu/JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage des KujaEffet
[Tour adverse] Quand un de vos Personnages est joué, piochez 1 carte.
[DON!! x1] [Une fois par tour] Quand un de vos Personnages de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} ayant 5000 de puissance de base ou plus est mis KO, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-041 | L | LEADERBoa Hancock
-
Vie
4Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
-Couleur
Bleu/JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage des KujaEffet
[Tour adverse] Quand un de vos Personnages est joué, piochez 1 carte.
[DON!! x1] [Une fois par tour] Quand un de vos Personnages de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} ayant 5000 de puissance de base ou plus est mis KO, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-042 | R | PERSONNAGEArlong
-
Coût
1Attribut
Tranche
Puissance
3000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleilEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte ayant un coût de 2 ou plus et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-042 | R | PERSONNAGEArlong
-
Coût
1Attribut
Tranche
Puissance
3000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleilEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte ayant un coût de 2 ou plus et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-043 | R | PERSONNAGEAladdin
-
Coût
4Attribut
Tranche
Puissance
5000Contre
1000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Sirènes/Équipage des pirates du soleilEffet
[Jouée] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} de votre main ayant un coût de 3 ou moins.
[En cas de KO] Piochez 1 carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-044 | C | PERSONNAGEEdward Newgate
-
Coût
8Attribut
Spécial
Puissance
8000Contre
1000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Quatre Empereurs/Équipage de Barbe BlancheEffet
[Bloqueur]
[Jouée] Révélez 1 carte du dessus de votre deck ; si elle inclut «Équipage de Barbe Blanche» dans son type, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-045 | UC | PERSONNAGEKuroobi
-
Coût
3Attribut
Frappe
Puissance
3000Contre
1000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleilEffet
Quand une ou plusieurs cartes de votre main ont été défaussées à cause d'un effet, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.
(Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[En cas de KO] Piochez 1 carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-046 | UC | PERSONNAGEKoala
-
Coût
2Attribut
Sagesse
Puissance
-Contre
2000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Île de FoolshoutEffet
[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, gagne +2000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-047 | R | PERSONNAGEShirahoshi
-
Coût
4Attribut
Sagesse
Puissance
-Contre
1000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Sirènes/Île des hommes-poissonsEffet
[Bloqueur]
[Jouée] Piochez 1 carte et jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} de votre main ayant un coût de 3 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-048 | C | PERSONNAGEShiliew
-
Coût
8Attribut
Tranche
Puissance
10000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Impel DownEffet
[Jouée] Renvoyez jusqu'à 1 Personnage adverse à la main de son propriétaire. Puis, défaussez toute votre main.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-049 | SR | PERSONNAGEJinbe
-
Coût
8Attribut
Frappe
Puissance
10000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleilEffet
Quand une ou plusieurs cartes de votre main ont été défaussées à cause d'un effet, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.
[Jouée] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Piochez 2 cartes et renvoyez jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 7 ou moins à la main de son propriétaire.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-049 | SR | PERSONNAGEJinbe
-
Coût
8Attribut
Frappe
Puissance
10000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleilEffet
Quand une ou plusieurs cartes de votre main ont été défaussées à cause d'un effet, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.
[Jouée] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Piochez 2 cartes et renvoyez jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 7 ou moins à la main de son propriétaire.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-050 | UC | PERSONNAGESmack
-
Coût
1Attribut
Distance
Puissance
3000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleilEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, piochez 1 carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-051 | C | PERSONNAGEOcty
-
Coût
1Attribut
Tranche
Puissance
3000Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleilEffet
[DON!! x2] [En cas de KO] Piochez 1 carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-052 | C | PERSONNAGEHannyabal
-
Coût
5Attribut
Tranche
Puissance
6000Contre
1000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Impel DownEffet
[Bloqueur]
[Jouée] Vous pouvez défausser 3 cartes de votre main : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Impel Down} de votre main ayant un coût de 6 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-053 | C | PERSONNAGEVista
-
Coût
3Attribut
Tranche
Puissance
4000Contre
1000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Équipage de Barbe BlancheEffet
[Bloqueur]
[Tour adverse] Si vous avez 7 cartes ou moins dans votre main, la puissance de base de ce Personnage devient identique à la puissance de base de votre Leader.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-054 | UC | PERSONNAGEFisher Tiger
-
Coût
6Attribut
Frappe
Puissance
7000Contre
1000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleilEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, piochez 3 cartes.
[Fin de votre tour] Défaussez des cartes de votre main jusqu'à n'en avoir plus que 5.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-055 | C | PERSONNAGELa bande de Macro
-
Coût
5Attribut
Frappe
Puissance
6000Contre
2000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleilEffet
-VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-056 | C | PERSONNAGEWadatsumi
-
Coût
3Attribut
Frappe
Puissance
5000Contre
2000Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleilEffet
Ce Personnage ne peut pas attaquer.
Quand une ou plusieurs cartes de votre main ont été défaussées à cause d'un effet, l'effet de ce Personnage est annulé pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-057 | C | ÉVÉNEMENTSPas d'inquiétude... Je prends les choses en main !!
-
Coût
2Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleilEffet
[Principale] Votre Leader et tous vos Personnages, de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, gagnent +1000 de puissance pour tout le tour.Déclenchement
[Déclenchement] Piochez 2 cartes.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-058 | R | ÉVÉNEMENTSCourant marin, Jet d'épaule
-
Coût
2Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleilEffet
[Principale] Vous pouvez épuiser 3 de vos cartes DON!! : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} de votre main ayant un coût de 3 ou moins. Puis, renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant 6000 de puissance de base.
[Contre] Piochez 1 carte, votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-059 | UC | ÉVÉNEMENTSMoi aussi, je veux venir avec vous !! Vous ne le regretterez pas, je vous le promets !!
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
BleuNuméro
4
de blocType
Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleilEffet
[Principale] Si votre Leader est [Jinbe] et que vous avez 2 cartes ou moins dans votre main, piochez 2 cartes.Déclenchement
[Déclenchement] Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-060 | L | LEADERDon Quijote Doflamingo
-
Vie
5Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Don QuijoteEffet
[Attaque adverse] [Une fois par tour] DON!! −1 : Choisissez votre Leader ou 1 de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote}. Changez la cible de l'attaque par la carte choisie.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-060 | L | LEADERDon Quijote Doflamingo
-
Vie
5Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Don QuijoteEffet
[Attaque adverse] [Une fois par tour] DON!! −1 : Choisissez votre Leader ou 1 de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote}. Changez la cible de l'attaque par la carte choisie.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-061 | R | PERSONNAGEVergo
-
Coût
5Attribut
Frappe
Puissance
7000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Punk Hazard/Marine/Équipage de Don QuijoteEffet
[Une fois par tour] Si un de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote} quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.
[En attaquant] DON!! −1 : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-061 | R | PERSONNAGEVergo
-
Coût
5Attribut
Frappe
Puissance
7000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Punk Hazard/Marine/Équipage de Don QuijoteEffet
[Une fois par tour] Si un de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote} quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.
[En attaquant] DON!! −1 : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-062 | C | PERSONNAGEGladius
-
Coût
3Attribut
Spécial
Puissance
4000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
[En cas de KO] DON!! −1 (Vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! le nombre indiqué de cartes DON!! de votre terrain.) : Mettez KO ou épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 6000 de puissance de base ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-063 | R | PERSONNAGESugar
-
Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
1000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
[Jouée] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.
[En cas de KO] Si votre adversaire a 6 cartes DON!! ou plus sur son terrain, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Don Quijote} de votre main ayant un coût de 5 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-064 | C | PERSONNAGEJora
-
Coût
3Attribut
Spécial
Puissance
1000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
[En cas de KO] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!. Puis, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 0 de puissance de base.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-065 | C | PERSONNAGESeñor Pink
-
Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
[En cas de KO] Votre adversaire renvoie à son deck DON!! 1 carte DON!! de son terrain.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-066 | C | PERSONNAGEDiamante
-
Coût
6Attribut
Tranche
Puissance
8000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
-VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-067 | UC | PERSONNAGEDellinger
-
Coût
1Attribut
Frappe
Puissance
2000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
[En cas de KO] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!! ; regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Don Quijote} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-068 | UC | PERSONNAGETrébol
-
Coût
5Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
2000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
[Tour adverse] [Une fois par tour] Quand une carte DON!! de votre terrain est renvoyée à votre deck DON!!, si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-069 | SR | PERSONNAGEDon Quijote Doflamingo
-
Coût
10Attribut
Spécial
Puissance
10000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Don QuijoteEffet
[Jouée] DON!! −3 : Effectuez l'un des choix suivants :
• Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 8 ou moins.
• Jusqu'à 3 Personnages adverses ayant un coût de 7 ou moins ne peuvent pas être épuisés jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-069 | SR | PERSONNAGEDon Quijote Doflamingo
-
Coût
10Attribut
Spécial
Puissance
10000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Don QuijoteEffet
[Jouée] DON!! −3 : Effectuez l'un des choix suivants :
• Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 8 ou moins.
• Jusqu'à 3 Personnages adverses ayant un coût de 7 ou moins ne peuvent pas être épuisés jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-070 | C | PERSONNAGEBuffalo
-
Coût
2Attribut
Frappe
Puissance
1000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
Quand ce Personnage est épuisé par un effet d'un Personnage adverse, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain. Si vous faites ainsi, redressez ce Personnage.
[Bloqueur]VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-071 | UC | PERSONNAGEPica
-
Coût
5Attribut
Frappe
Puissance
6000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
[Fin de votre tour] Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-072 | UC | PERSONNAGEBaby 5
-
Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
1000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
[Jouée] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.
[En cas de KO] DON!! −1 : Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-073 | C | PERSONNAGEMachvise
-
Coût
6Attribut
Frappe
Puissance
7000Contre
2000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
-VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-074 | R | PERSONNAGEMonet
-
Coût
5Attribut
Spécial
Puissance
6000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Punk Hazard/Équipage de Don QuijoteEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.
[En cas de KO] Piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main. Puis, ajoutez jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées de votre deck DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-075 | C | PERSONNAGELao G
-
Coût
3Attribut
Frappe
Puissance
4000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
[En cas de KO] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!. Puis, jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-076 | R | ÉVÉNEMENTSEver White
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Don QuijoteEffet
[Principale] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.
[Contre] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-077 | UC | ÉVÉNEMENTSFils polychromes
-
Coût
2Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Don QuijoteEffet
[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat. Puis, s'il y a un Personnage adverse ayant 6000 de puissance ou plus, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-078 | C | ÉVÉNEMENTSFils balistiques
-
Coût
2Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Don QuijoteEffet
[Contre] DON!! −1 : Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat. Puis, il gagne +2000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-079 | L | LEADERCrocodile
-
Vie
5Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Baroque WorksEffet
Tous les Personnages adverses ne peuvent pas quitter le terrain à cause de vos effets.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez mettre KO 1 de vos Personnages incluant «Baroque Works» dans son type : Réduisez de −10 le coût de jusqu'à 1 Personnage adverse pour tout le tour. Puis, vous pouvez placer dans votre Défausse 2 cartes du dessus de votre deck.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-079 | L | LEADERCrocodile
-
Vie
5Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Baroque WorksEffet
Tous les Personnages adverses ne peuvent pas quitter le terrain à cause de vos effets.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez mettre KO 1 de vos Personnages incluant «Baroque Works» dans son type : Réduisez de −10 le coût de jusqu'à 1 Personnage adverse pour tout le tour. Puis, vous pouvez placer dans votre Défausse 2 cartes du dessus de votre deck.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-080 | L | LEADERGecko Moria
-
Vie
4Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
-Couleur
Noir/JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Thriller BarkEffet
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez mettre KO 1 de vos Personnages de type {Équipage de Thriller Bark} : Votre Leader et tous vos Personnages gagnent +1000 de puissance pour tout le tour.
[En attaquant] Vous pouvez défausser 3 cartes de votre main : Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-080 | L | LEADERGecko Moria
-
Vie
4Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
-Couleur
Noir/JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Thriller BarkEffet
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez mettre KO 1 de vos Personnages de type {Équipage de Thriller Bark} : Votre Leader et tous vos Personnages gagnent +1000 de puissance pour tout le tour.
[En attaquant] Vous pouvez défausser 3 cartes de votre main : Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-081 | C | PERSONNAGESouris-araignée
-
Coût
1Attribut
Spécial
Puissance
1000Contre
1000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Équipage de Thriller BarkEffet
[Jouée] Placez dans votre Défausse 3 cartes du dessus de votre deck.
[En cas de KO] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de base de 1.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-082 | C | PERSONNAGEGrui-Chuck
-
Coût
2Attribut
Tranche
Puissance
3000Contre
1000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Équipage de Thriller BarkEffet
[En cas de KO] Augmentez de +4 le coût de tous vos Personnages de type {Équipage de Thriller Bark} jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 2 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-083 | UC | PERSONNAGEMiss Wednesday
-
Coût
1Attribut
Tranche
Puissance
1000Contre
2000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 0 perd −3000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-084 | SR | PERSONNAGEMiss Allsunday
-
Coût
7Attribut
Frappe
Puissance
8000Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[Jouée] Si votre Leader inclut «Baroque Works» dans son type, jouez jusqu'à 1 carte Personnage ayant un coût de 4 ou moins et jusqu'à 1 ayant un coût de 1, de votre Défausse, incluant «Baroque Works» dans leur type.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-084 | SR | PERSONNAGEMiss Allsunday
-
Coût
7Attribut
Frappe
Puissance
8000Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[Jouée] Si votre Leader inclut «Baroque Works» dans son type, jouez jusqu'à 1 carte Personnage ayant un coût de 4 ou moins et jusqu'à 1 ayant un coût de 1, de votre Défausse, incluant «Baroque Works» dans leur type.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-085 | UC | PERSONNAGEMiss Goldenweek(Marianne)
-
Coût
1Attribut
Sagesse
Puissance
2000Contre
2000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[En cas de KO] Piochez 2 cartes et défaussez 2 cartes de votre main.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-086 | C | PERSONNAGEMiss Doublefinger(Zala)
-
Coût
5Attribut
Tranche
Puissance
6000Contre
1000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage gagne +1000 de puissance ; augmentez de +2 le coût de tous vos Personnages incluant «Baroque Works» dans leur type.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-087 | R | PERSONNAGEMiss Valentine(Mikita)
-
Coût
1Attribut
Frappe
Puissance
2000Contre
1000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[Jouée] Si votre Leader inclut «Baroque Works» dans son type, regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte incluant «Baroque Works» dans son type autre que [Miss Valentine(Mikita)] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-088 | C | PERSONNAGEMiss Merrychristmas(Drophy)
-
Coût
1Attribut
Tranche
Puissance
2000Contre
2000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[En cas de KO] Si votre Leader inclut «Baroque Works» dans son type, piochez 1 carte et mettez KO jusqu'à 1 Lieu adverse ayant un coût de 1.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-089 | C | PERSONNAGERyuma
-
Coût
3Attribut
Tranche
Puissance
5000Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Pays de Wano/Équipage de Thriller BarkEffet
[En cas de KO] Piochez 2 cartes et défaussez 2 cartes de votre main.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-090 | R | PERSONNAGEMr 1(Das Bones)
-
Coût
5Attribut
Tranche
Puissance
6000Contre
1000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
S'il y a un Personnage ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, ce Personnage peut attaquer un Personnage durant le tour où il est joué.
[Jouée] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 0.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-090 | R | PERSONNAGEMr 1(Das Bones)
-
Coût
5Attribut
Tranche
Puissance
6000Contre
1000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
S'il y a un Personnage ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, ce Personnage peut attaquer un Personnage durant le tour où il est joué.
[Jouée] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 0.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-091 | SR | PERSONNAGEMr 2 Bonclay(Bentham)
-
Coût
4Attribut
Frappe
Puissance
5000Contre
1000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[En cas de KO] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ou votre Défausse incluant «Baroque Works» dans son type et ayant un coût de 5 ou moins autre que [Mr 2 Bonclay(Bentham)].VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-091 | SR | PERSONNAGEMr 2 Bonclay(Bentham)
-
Coût
4Attribut
Frappe
Puissance
5000Contre
1000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[En cas de KO] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ou votre Défausse incluant «Baroque Works» dans son type et ayant un coût de 5 ou moins autre que [Mr 2 Bonclay(Bentham)].VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-092 | R | PERSONNAGEMr 3(Galdino)
-
Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
6000Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[Tour adverse] [Une fois par tour] Si ce Personnage est mis KO, vous pouvez placer 3 cartes de votre Défausse au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix à la place.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-093 | C | PERSONNAGEMr 4(Babe)
-
Coût
4Attribut
Frappe
Puissance
5000Contre
1000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[Bloqueur]
[En cas de KO] Ajoutez à votre main jusqu'à 1 carte Personnage de votre Défausse incluant «Baroque Works» dans son type et ayant un coût de 8 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-094 | UC | PERSONNAGEMr 5(Gem)
-
Coût
5Attribut
Spécial
Puissance
6000Contre
1000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
[Jouée] S'il y a un Personnage ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-095 | C | PERSONNAGEMr 9
-
Coût
5Attribut
Frappe
Puissance
6000Contre
2000Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Baroque WorksEffet
-VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-096 | R | ÉVÉNEMENTSGround Death
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Baroque WorksEffet
[Principale] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Annulez les effets de jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 5 ou moins pour tout le tour.
[Contre] Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre Défausse, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-096 | R | ÉVÉNEMENTSGround Death
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Baroque WorksEffet
[Principale] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Annulez les effets de jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 5 ou moins pour tout le tour.
[Contre] Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre Défausse, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-097 | UC | ÉVÉNEMENTSJe veux que vous fassiez de moi le roi des pirates !!
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Thriller BarkEffet
[Principale] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Thriller Bark} autre que [Je veux que vous fassiez de moi le roi des pirates !!] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.Déclenchement
[Déclenchement] Activez l'effet [Principale] de cette carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-098 | C | ÉVÉNEMENTSBarchan
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Impel Down/Ex-Baroque WorksEffet
[Principale] S'il y a un Personnage ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, augmentez de +3 le coût de tous vos Personnages incluant «Baroque Works» dans leur type jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[Contre] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-099 | UC | ÉVÉNEMENTSUn souci ?
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Baroque WorksEffet
[Principale] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte incluant «Baroque Works» dans son type autre que [Un souci ?] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.Déclenchement
[Déclenchement] Activez l'effet [Principale] de cette carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-100 | R | PERSONNAGEAbsalom
-
Coût
3Attribut
Distance
Puissance
5000Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Équipage de Thriller BarkEffet
[En cas de KO] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Thriller Bark} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-101 | C | PERSONNAGEOz
-
Coût
8Attribut
Frappe
Puissance
10000Contre
1000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Géants/Équipage de Thriller BarkEffet
-VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-102 | C | PERSONNAGEKumacy
-
Coût
1Attribut
Frappe
Puissance
2000Contre
2000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Équipage de Thriller BarkEffet
-Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-103 | C | PERSONNAGEGloriosa(Mamie Nyon)
-
Coût
2Attribut
Sagesse
Puissance
-Contre
1000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Amazon LilyEffet
[Jouée] Vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus ou du dessous de votre Vie : Placez jusqu'à 1 carte de votre main au-dessus de votre Vie.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez cette carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-104 | SR | PERSONNAGEGecko Moria
-
Coût
8Attribut
Spécial
Puissance
10000Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Thriller BarkEffet
[Jouée] Jouez ou ajoutez face visible au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-104 | SR | PERSONNAGEGecko Moria
-
Coût
8Attribut
Spécial
Puissance
10000Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage de Thriller BarkEffet
[Jouée] Jouez ou ajoutez face visible au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-105 | UC | PERSONNAGESœurs gorgones
-
Coût
6Attribut
Tranche/Spécial
Puissance
5000Contre
2000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage des KujaEffet
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez révéler 3 cartes de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} de votre main : Donnez à votre Leader et à tous vos Personnages jusqu'à 1 carte DON!! épuisée chacun.Déclenchement
[Déclenchement] Si votre Leader est de type {Équipage des Kuja}, jouez cette carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-106 | C | PERSONNAGESalome
-
Coût
3Attribut
Frappe
Puissance
1000Contre
1000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Animal/Amazon LilyEffet
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)Déclenchement
[Déclenchement] Jouez cette carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-107 | UC | PERSONNAGEShakuyaku
-
Coût
6Attribut
Sagesse
Puissance
5000Contre
2000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Amazon LilyEffet
[Jouée] Si votre adversaire a 3 cartes ou moins dans sa Vie, piochez 2 cartes et défaussez 2 cartes de votre main.Déclenchement
[Déclenchement] Si votre Leader est de type {Équipage des Kuja}, jouez cette carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-108 | R | PERSONNAGESilvers Rayleigh
-
Coût
6Attribut
Tranche
Puissance
6000Contre
1000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Ex-Équipage de RogerEffet
[Jouée] Si votre Leader est multicolore et que votre adversaire a 3 cartes ou moins dans sa Vie, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.Déclenchement
[Déclenchement] Activez l'effet [Jouée] de cette carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-109 | C | PERSONNAGEVictoria Cindry
-
Coût
3Attribut
Tranche
Puissance
1000Contre
1000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Équipage de Thriller BarkEffet
[Bloqueur]Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-110 | R | PERSONNAGEDocteur Hogback
-
Coût
4Attribut
Sagesse
Puissance
5000Contre
1000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Équipage de Thriller BarkEffet
[En cas de KO] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins et [Déclenchement] autre que [Docteur Hogback].Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-111 | R | PERSONNAGEPerona
-
Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
1000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Équipage de Thriller BarkEffet
[Jouée]/[En cas de KO] Jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 6 ou moins ne peut pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-111 | R | PERSONNAGEPerona
-
Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
1000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Équipage de Thriller BarkEffet
[Jouée]/[En cas de KO] Jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 6 ou moins ne peut pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-112 | SR | PERSONNAGEBoa Hancock
-
Coût
9Attribut
Spécial
Puissance
10000Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage des KujaEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Sept grands corsaires}, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins et [Déclenchement].VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-112 | SR | PERSONNAGEBoa Hancock
-
Coût
9Attribut
Spécial
Puissance
10000Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage des KujaEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Sept grands corsaires}, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins et [Déclenchement].VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-113 | UC | PERSONNAGEMargaret
-
Coût
3Attribut
Sagesse
Puissance
5000Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Amazon LilyEffet
[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix et défaussez 1 carte de votre main.Déclenchement
[Déclenchement] Si votre Leader est de type {Équipage des Kuja}, jouez cette carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-114 | UC | PERSONNAGERan
-
Coût
4Attribut
Distance
Puissance
5000Contre
1000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Équipage des KujaEffet
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Équipage des Kuja}.Déclenchement
[Déclenchement] Si votre Leader est de type {Équipage des Kuja}, jouez cette carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-115 | C | PERSONNAGERindo
-
Coût
5Attribut
Distance
Puissance
5000Contre
1000Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Équipage des KujaEffet
[Tour adverse] [En cas de KO] Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, vous subissez 1 dégât.Déclenchement
[Déclenchement] Si votre Leader est de type {Équipage des Kuja}, jouez cette carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-116 | C | ÉVÉNEMENTSSalamandre de feu
-
Coût
4Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Équipage des KujaEffet
[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat. Puis, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} de votre main ayant un coût de 4 ou moins.Déclenchement
[Déclenchement] Piochez 1 carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-117 | UC | ÉVÉNEMENTSBrick Bat
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Équipage de Thriller BarkEffet
[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Équipage de Thriller Bark}, gagne +3000 de puissance pour tout le combat.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-118 | R | ÉVÉNEMENTSVous allez finir par me faire peur... ♡
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage des KujaEffet
[Contre] Si vous avez 2 cartes ou moins dans votre Vie, jusqu'à 1 Personnage adverse redressé ne peut pas attaquer pour tout le tour.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins et [Déclenchement].VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-118 | R | ÉVÉNEMENTSVous allez finir par me faire peur... ♡
-
Coût
1Attribut
-Puissance
-Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage des KujaEffet
[Contre] Si vous avez 2 cartes ou moins dans votre Vie, jusqu'à 1 Personnage adverse redressé ne peut pas attaquer pour tout le tour.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins et [Déclenchement].VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-119 | SEC | PERSONNAGEDracule Mihawk
-
Coût
9Attribut
Tranche
Puissance
10000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Sept grands corsairesEffet
[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas être épuisé jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
-
OP14-119 | SEC | PERSONNAGEDracule Mihawk
-
Coût
9Attribut
Tranche
Puissance
10000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Sept grands corsairesEffet
[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas être épuisé jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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OP14-119 | SEC | PERSONNAGEDracule Mihawk
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Coût
9Attribut
Tranche
Puissance
10000Contre
-Couleur
VertNuméro
4
de blocType
Sept grands corsairesEffet
[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas être épuisé jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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OP14-120 | SEC | PERSONNAGECrocodile
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Coût
8Attribut
Spécial
Puissance
10000Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Baroque WorksEffet
[Jouée] Jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire. Puis, s'il y a un Personnage adverse ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, piochez 1 carte.
[En cas de KO] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jouez cette carte Personnage depuis votre Défausse.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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OP14-120 | SEC | PERSONNAGECrocodile
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Coût
8Attribut
Spécial
Puissance
10000Contre
-Couleur
NoirNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Baroque WorksEffet
[Jouée] Jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire. Puis, s'il y a un Personnage adverse ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, piochez 1 carte.
[En cas de KO] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jouez cette carte Personnage depuis votre Défausse.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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EB01-003 | SP CARD | PERSONNAGEKidd et Killer
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Coût
4Attribut
Tranche/Spécial
Puissance
5000Contre
-Couleur
RougeNuméro
2
de blocType
Supernovae/Équipage de KiddEffet
[Initiative] (Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[En attaquant] Si votre adversaire a 2 cartes ou moins dans sa Vie, ce Personnage gagne +2000 de puissance pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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EB01-023 | SP CARD | PERSONNAGEEdward Weeble
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Coût
4Attribut
Tranche
Puissance
6000Contre
-Couleur
BleuNuméro
2
de blocType
Sept grands corsairesEffet
[Jouée] Piochez 1 carte.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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EB04-039 | SP CARD | PERSONNAGEEustass "Captain" Kidd
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Coût
7Attribut
Spécial
Puissance
8000Contre
-Couleur
VioletNuméro
4
de blocType
Supernovae/Équipage de KiddEffet
[Jouée] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.
[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Kidd} de votre main ayant un coût de 5 ou moins.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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OP06-093 | SP CARD | PERSONNAGEPerona
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Coût
4Attribut
Spécial
Puissance
5000Contre
2000Couleur
NoirNuméro
2
de blocType
Équipage de Thriller BarkEffet
[Jouée] Si votre adversaire a 5 cartes ou plus dans sa main, effectuez l'un des choix suivants :
• Votre adversaire défausse 1 carte de sa main.
• Réduisez de −3 le coût de jusqu'à 1 Personnage adverse pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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OP07-046 | SP CARD | PERSONNAGESengoku
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Coût
1Attribut
Sagesse
Puissance
2000Contre
1000Couleur
BleuNuméro
2
de blocType
MarineEffet
[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Sept grands corsaires} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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OP09-051 | SP CARD | PERSONNAGEBaggy
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Coût
10Attribut
Tranche
Puissance
12000Contre
-Couleur
BleuNuméro
3
de blocType
Quatre Empereurs/Cross GuildEffet
[Jouée] Placez jusqu'à 1 Personnage adverse au-dessous du deck de son propriétaire. Puis, si vous n'avez pas 5 Personnages ayant un coût de 5 ou plus, placez ce Personnage au-dessous du deck de son propriétaire.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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OP09-051 | SP CARD | PERSONNAGEBaggy
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Coût
10Attribut
Tranche
Puissance
12000Contre
-Couleur
BleuNuméro
3
de blocType
Quatre Empereurs/Cross GuildEffet
[Jouée] Placez jusqu'à 1 Personnage adverse au-dessous du deck de son propriétaire. Puis, si vous n'avez pas 5 Personnages ayant un coût de 5 ou plus, placez ce Personnage au-dessous du deck de son propriétaire.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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OP10-065 | SP CARD | PERSONNAGESugar
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Coût
1Attribut
Spécial
Puissance
1000Contre
1000Couleur
VioletNuméro
3
de blocType
Équipage de Don QuijoteEffet
[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!! et ce Personnage : Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Don Quijote} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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OP12-030 | SP CARD | PERSONNAGEDracule Mihawk
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Coût
8Attribut
Tranche
Puissance
8000Contre
-Couleur
VertNuméro
3
de blocType
Royaume de Ceglok/Sept grands corsairesEffet
[Bloqueur]
[Jouée] Redressez jusqu'à 4 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas jouer de carte Personnage ayant un coût de base de 7 ou plus pour tout le tour.VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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OP14-112 | SP CARD | PERSONNAGEBoa Hancock
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Coût
9Attribut
Spécial
Puissance
10000Contre
-Couleur
JauneNuméro
4
de blocType
Sept grands corsaires/Équipage des KujaEffet
[Jouée] Si votre Leader est de type {Sept grands corsaires}, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.Déclenchement
[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins et [Déclenchement].VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
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PRB02-006 | SP CARD | PERSONNAGERoronoa Zoro
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Coût
4Attribut
Tranche
Puissance
4000Contre
2000Couleur
VertNuméro
3
de blocType
Supernovae/Équipage de Chapeau de pailleEffet
[Tour adverse] Si ce Personnage est épuisé par un effet d'un Personnage adverse, vous pouvez épuiser 1 autre de vos Personnages à la place.
[Bloqueur]VOIR LA CARTEExtension
-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]




