ONE PIECE CARD GAME

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L'Écaillé
EB04-011 | C | PERSONNAGE
L'Écaillé

Coût

7

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

8000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Monstres marins

Effet

[Initiative : Personnage] (Cette carte peut attaquer un Personnage durant le tour où elle est jouée.)
[Jouée] Pour chacun de vos Personnages de type {Monstres marins}, piochez 1 carte. Puis, défaussez un nombre de cartes de votre main égal au nombre de cartes piochées.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Kikunojo
EB04-012 | SR | PERSONNAGE
Kikunojo

Coût

7

Attribut

TrancheTranche

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Pays de Wano/Neuf fourreaux rouges

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si ce Personnage a été joué ce tour, redressez votre Leader de type {Pays de Wano}.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Kikunojo
EB04-012 | SR | PERSONNAGE
Kikunojo

Coût

7

Attribut

TrancheTranche

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Pays de Wano/Neuf fourreaux rouges

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si ce Personnage a été joué ce tour, redressez votre Leader de type {Pays de Wano}.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Carrot
EB04-013 | SR | PERSONNAGE
Carrot

Coût

8

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

9000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Minks

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Minks}, redressez jusqu'à 2 de vos Personnages de type {Minks} et votre Leader.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Carrot
EB04-013 | SR | PERSONNAGE
Carrot

Coût

8

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

9000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Minks

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Minks}, redressez jusqu'à 2 de vos Personnages de type {Minks} et votre Leader.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Sukiyaki Kozuki
EB04-014 | C | PERSONNAGE
Sukiyaki Kozuki

Coût

3

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Pays de Wano/Clan Kozuki

Effet

[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader de type {Pays de Wano}.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Jinbe
EB04-015 | R | PERSONNAGE
Jinbe

Coût

7

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Île des hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Bloqueur]
[En cas de KO] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Si votre Leader est de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage verte de votre main ayant un coût de 6 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
L'Oiseau
EB04-016 | C | PERSONNAGE
L'Oiseau

Coût

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

7000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Monstres marins

Effet

[Activation : Principale] Redressez jusqu'à 1 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas redresser de carte DON!! grâce à l'effet d'un Personnage pour tout le tour.
[En attaquant] Si vous avez 3 Personnages ou plus de type {Monstres marins}, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 8 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mystérioms
EB04-017 | C | PERSONNAGE
Mystérioms

Coût

6

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Minks/Équipage de Big Mom

Effet

[Votre tour] Si vous avez 3 Personnages ou plus de type {Minks}, réduisez de −1 le coût de tous les Personnages adverses.
[Jouée] Si votre Leader est de type {Minks}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Minks} de votre main ayant un coût de 5 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mégalo
EB04-018 | R | PERSONNAGE
Mégalo

Coût

4

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

4000

Contre

2000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Animal/Île des hommes-poissons

Effet

[Jouée] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant 8000 de puissance ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mégalo
EB04-018 | R | PERSONNAGE
Mégalo

Coût

4

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

4000

Contre

2000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Animal/Île des hommes-poissons

Effet

[Jouée] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant 8000 de puissance ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Electric Claw
EB04-019 | R | ÉVÉNEMENTS
Electric Claw

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Minks

Effet

[Principale] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Si votre Leader est de type {Minks}, réduisez de −3 le coût de jusqu'à 1 Personnage adverse pour tout le tour.
[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Minks}, gagne +3000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Vague du requin-marteau
EB04-020 | C | ÉVÉNEMENTS
Vague du requin-marteau

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Île des hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Hommes-poissons}, gagne +3000 de puissance pour tout le combat. Puis, redressez jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Hommes-poissons}.

Déclenchement

[Déclenchement] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Igaram
EB04-021 | C | PERSONNAGE
Igaram

Coût

3

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

4000

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Royaume d'Alabasta

Effet

[Jouée] Si votre Leader est [Nefertari Vivi], piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Issho
EB04-022 | R | PERSONNAGE
Issho

Coût

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

7000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Dressrosa/Marine

Effet

[Jouée] Vous pouvez défausser 2 cartes de votre main : Si votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main, il place 2 cartes de sa main au-dessous de son deck dans l'ordre de son choix.
[DON!! x1] [En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Issho
EB04-022 | R | PERSONNAGE
Issho

Coût

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

7000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Dressrosa/Marine

Effet

[Jouée] Vous pouvez défausser 2 cartes de votre main : Si votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main, il place 2 cartes de sa main au-dessous de son deck dans l'ordre de son choix.
[DON!! x1] [En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Chaka et Pell
EB04-023 | R | PERSONNAGE
Chaka et Pell

Coût

8

Attribut

TrancheTranche

Puissance

9000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Royaume d'Alabasta

Effet

[Double attaque] (Les dégâts infligés par cette carte passent à 2.)
[Jouée] Vous pouvez faire perdre −5000 de puissance à votre Leader redressé pour tout le tour : Piochez 2 cartes.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Terracotta
EB04-024 | C | PERSONNAGE
Terracotta

Coût

2

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

-

Contre

2000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Royaume d'Alabasta

Effet

[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Personnage et défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Royaume d'Alabasta} gagne [Imblocable] pour tout le tour.
(Cette carte ne peut pas être bloquée.)

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Nefertari Vivi
EB04-025 | SR | PERSONNAGE
Nefertari Vivi

Coût

7

Attribut

TrancheTranche

Puissance

4000

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Royaume d'Alabasta

Effet

[Jouée] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Royaume d'Alabasta} de votre main ayant un coût de 8 ou moins autre que [Nefertari Vivi]. Puis, votre adversaire place 1 carte de sa main au-dessous de son deck.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Nefertari Vivi
EB04-025 | SR | PERSONNAGE
Nefertari Vivi

Coût

7

Attribut

TrancheTranche

Puissance

4000

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Royaume d'Alabasta

Effet

[Jouée] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Royaume d'Alabasta} de votre main ayant un coût de 8 ou moins autre que [Nefertari Vivi]. Puis, votre adversaire place 1 carte de sa main au-dessous de son deck.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Bluegrass
EB04-026 | C | PERSONNAGE
Bluegrass

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

6000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Egg Head/Marine

Effet

[Jouée] Placez au-dessous du deck de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 1 ou moins.
[En attaquant] Piochez 1 carte et défaussez 1 carte de votre main.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Boa Hancock
EB04-027 | R | PERSONNAGE
Boa Hancock

Coût

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

7000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Jouée] Piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 5000 de puissance ou moins et [Déclenchement].

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Ice Time
EB04-028 | R | ÉVÉNEMENTS
Ice Time

Coût

5

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Marine

Effet

[Principale] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Si votre Leader est de type {Marine}, jusqu'à 2 Personnages adverses ayant 10000 de puissance ou moins ne peuvent pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.

Déclenchement

[Déclenchement] Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 5 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
J'ai entendu tomber... les larmes d'une femme
EB04-029 | C | ÉVÉNEMENTS
J'ai entendu tomber... les larmes d'une femme

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Punk Hazard/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Principale] Si votre Leader est [Sanji], regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 [Sanji] ou jusqu'à 1 Événement et ajoutez-le à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.
[Contre] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos [Sanji] gagne +4000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Kaido
EB04-030 | R | PERSONNAGE
Kaido

Coût

7

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

9000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Quatre Empereurs/Équipage des cent bêtes

Effet

Si ce Personnage est mis KO, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.
[Jouée] DON!! −2 : Si votre Leader est de type {Équipage des cent bêtes}, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 7 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
King
EB04-031 | R | PERSONNAGE
King

Coût

6

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

7000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Lunaria/Équipage des cent bêtes

Effet

Si ce Personnage est mis KO, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si votre Leader est de type {Équipage des cent bêtes} et que vous n'avez pas d'autre Personnage [King], ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!, puis ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée en plus.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
King
EB04-031 | R | PERSONNAGE
King

Coût

6

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

7000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Lunaria/Équipage des cent bêtes

Effet

Si ce Personnage est mis KO, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si votre Leader est de type {Équipage des cent bêtes} et que vous n'avez pas d'autre Personnage [King], ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!! et ajoutez jusqu'à 1 carte épuisée en plus.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Queen
EB04-032 | R | PERSONNAGE
Queen

Coût

1

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage des cent bêtes

Effet

[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de type {Équipage des cent bêtes} de votre main : Piochez 2 cartes.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Si votre Leader est de type {Équipage des cent bêtes}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Groggy Monsters
EB04-033 | C | PERSONNAGE
Groggy Monsters

Coût

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Géants/Hommes-poissons/Équipage de Foxy

Effet

[Jouée] DON!! −1 : Si vous avez 3 Personnages ou plus de type {Équipage de Foxy}, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 6000 de puissance de base ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Charlotte Pudding
EB04-034 | C | PERSONNAGE
Charlotte Pudding

Coût

2

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Big Mom

Effet

[Bloqueur]
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Si vous avez 4 Événements ou plus dans votre Défausse, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Kamazo, le tueur à la faucille
EB04-035 | C | PERSONNAGE
Kamazo, le tueur à la faucille

Coût

3

Attribut

TrancheTranche

Puissance

4000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

SMILE/Supernovae/Équipage de Kidd

Effet

[Bloqueur]
[Votre tour] [Une fois par tour] Quand une carte DON!! de votre terrain est renvoyée à votre deck DON!!, si votre Leader est de type {Équipage de Kidd}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Foxy
EB04-036 | SR | PERSONNAGE
Foxy

Coût

8

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

9000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Foxy

Effet

[Jouée] DON!! −1 : Si votre Leader est de type {Équipage de Foxy}, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Foxy
EB04-036 | SR | PERSONNAGE
Foxy

Coût

8

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

9000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Foxy

Effet

[Jouée] DON!! −1 : Si votre Leader est de type {Équipage de Foxy}, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Porché
EB04-037 | C | PERSONNAGE
Porché

Coût

1

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Foxy

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Équipage de Foxy}, regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Foxy} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Rosinante et Law
EB04-038 | SR | PERSONNAGE
Rosinante et Law

Coût

6

Attribut

Spécial/SagesseSpécial/Sagesse

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Marine/Équipage de Don Quijote

Effet

Le nom de cette carte est aussi considéré comme [Trafalgar Law] et [Don Quijote Rosinante] selon les règles.
[Bloqueur]
[Jouée] Si le nombre de cartes DON!! sur votre terrain est inférieur ou égal à celui du terrain de votre adversaire, piochez 1 carte. Puis, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Rosinante et Law
EB04-038 | SR | PERSONNAGE
Rosinante et Law

Coût

6

Attribut

Spécial/SagesseSpécial/Sagesse

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Marine/Équipage de Don Quijote

Effet

Le nom de cette carte est aussi considéré comme [Trafalgar Law] et [Don Quijote Rosinante] selon les règles.
[Bloqueur]
[Jouée] Si le nombre de cartes DON!! sur votre terrain est inférieur ou égal à celui du terrain de votre adversaire, piochez 1 carte. Puis, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Eustass "Captain" Kidd
EB04-039 | R | PERSONNAGE
Eustass "Captain" Kidd

Coût

7

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Kidd

Effet

[Jouée] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.
[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Kidd} de votre main ayant un coût de 5 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Torche du dragon
EB04-040 | R | ÉVÉNEMENTS
Torche du dragon

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Quatre Empereurs/Équipage des cent bêtes

Effet

[Principale] Vous pouvez épuiser 6 de vos cartes DON!! : Jusqu'à 1 de vos [Kaido] gagne +3000 de puissance pour tout le tour. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse.
[Contre] DON!! −1 : Votre Leader gagne +4000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Stealth Black
EB04-041 | C | ÉVÉNEMENTS
Stealth Black

Coût

3

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Principale] Si votre Leader est [Sanji] et que vous avez 4 cartes DON!! ou plus sur votre terrain, jouez jusqu'à 1 [Sanji] de votre main ou votre Défausse ayant 6000 de puissance ou moins.

Déclenchement

[Déclenchement] Piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Roronoa Zoro
OP12-113 | TR | PERSONNAGE
Roronoa Zoro

Coût

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

3

Type

Supernovae/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[En cas de KO] Si votre Leader est de type {Supernovae}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Supernovae} épuisée de votre main ayant un coût de 4 ou moins.

Déclenchement

[Déclenchement] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 1 ou moins et ajoutez cette carte à votre main.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Trafalgar Law
OP14-001 | L | LEADER
Trafalgar Law

Vie

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du Heart

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Choisissez 2 de vos Personnages de type {Supernovae} ou {Équipage du Heart}. Échangez la puissance de base des Personnages choisis pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Trafalgar Law
OP14-001 | L | LEADER
Trafalgar Law

Vie

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du Heart

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Choisissez 2 de vos Personnages de type {Supernovae} ou {Équipage du Heart}. Échangez la puissance de base des Personnages choisis pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Urouge
OP14-002 | UC | PERSONNAGE
Urouge

Coût

3

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage des moines dépravés

Effet

[En attaquant] Si ce Personnage a 5000 de puissance ou plus, piochez 1 carte et mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 3000 de puissance de base ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Capone "Gang" Bege
OP14-003 | C | PERSONNAGE
Capone "Gang" Bege

Coût

1

Attribut

DistanceDistance

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage du Fire Tank

Effet

Ce Personnage ne peut pas être mis KO par un effet d'un Personnage adverse ayant 5000 de puissance de base ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Cavendish
OP14-004 | UC | PERSONNAGE
Cavendish

Coût

2

Attribut

TrancheTranche

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Dressrosa/Supernovae/Équipage des jolis pirates

Effet

Si ce Personnage a 5000 de puissance ou plus, il gagne [Initiative].
(Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Killer
OP14-005 | C | PERSONNAGE
Killer

Coût

1

Attribut

TrancheTranche

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Kidd

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Shachi et Pingouin
OP14-006 | C | PERSONNAGE
Shachi et Pingouin

Coût

2

Attribut

DistanceDistance

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage du Heart

Effet

[En attaquant] Si ce Personnage a 5000 de puissance ou plus, jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Jewelry Bonney
OP14-007 | C | PERSONNAGE
Jewelry Bonney

Coût

6

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

7000

Contre

2000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Bonney

Effet

-

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Scratchmen Apoo
OP14-008 | C | PERSONNAGE
Scratchmen Apoo

Coût

3

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage du On-Air

Effet

-

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Trafalgar Law
OP14-009 | SR | PERSONNAGE
Trafalgar Law

Coût

9

Attribut

TrancheTranche

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du Heart

Effet

[Initiative]
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 2 cartes de votre main : Choisissez votre Leader et 1 de vos Personnages. Échangez la puissance de base des cartes choisies pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Trafalgar Law
OP14-009 | SR | PERSONNAGE
Trafalgar Law

Coût

9

Attribut

TrancheTranche

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du Heart

Effet

[Initiative]
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 2 cartes de votre main : Choisissez votre Leader et 1 de vos Personnages. Échangez la puissance de base des cartes choisies pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Basil Hawkins
OP14-010 | UC | PERSONNAGE
Basil Hawkins

Coût

1

Attribut

TrancheTranche

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Hawkins

Effet

[En cas de KO] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck et jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Supernovae} ayant 2000 de puissance ou moins autre que [Basil Hawkins]. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Bartolomeo
OP14-011 | UC | PERSONNAGE
Bartolomeo

Coût

2

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

2000

Contre

2000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Dressrosa/Supernovae/Barto Club

Effet

[DON!! x2] Ce Personnage gagne [Bloqueur].
(Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Bepo
OP14-012 | C | PERSONNAGE
Bepo

Coût

2

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Minks/Équipage du Heart

Effet

[En attaquant] Si ce Personnage a 5000 de puissance ou plus, donnez jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Monkey D. Luffy
OP14-013 | SR | PERSONNAGE
Monkey D. Luffy

Coût

1

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

-

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Supernovae} autre que [Monkey D. Luffy] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[En attaquant] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −1000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Monkey D. Luffy
OP14-013 | SR | PERSONNAGE
Monkey D. Luffy

Coût

1

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

-

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Supernovae} autre que [Monkey D. Luffy] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[En attaquant] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −1000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Eustass "Captain" Kidd
OP14-014 | R | PERSONNAGE
Eustass "Captain" Kidd

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Kidd

Effet

[Bloqueur]
[Jouée] Si votre Leader est de type {Supernovae}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage rouge de votre main ayant 2000 de puissance ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Roronoa Zoro
OP14-015 | R | PERSONNAGE
Roronoa Zoro

Coût

7

Attribut

TrancheTranche

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Initiative] (Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[En attaquant] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −1000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Roronoa Zoro
OP14-015 | R | PERSONNAGE
Roronoa Zoro

Coût

7

Attribut

TrancheTranche

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Initiative] (Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[En attaquant] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −1000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
X-Drake
OP14-016 | R | PERSONNAGE
X-Drake

Coût

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

7000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Marine/Équipage de Drake

Effet

[Tour adverse] [Une fois par tour] Si un de vos Personnages de type {Supernovae} quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez faire perdre −2000 de puissance à votre Leader pour tout le tour à la place.
[DON!! x1] [En attaquant] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Shambles
OP14-017 | C | ÉVÉNEMENTS
Shambles

Coût

3

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du Heart

Effet

[Principale] Choisissez 2 Personnages adverses ayant 9000 de puissance de base ou moins. Échangez la puissance de base des Personnages choisis pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Le moment est venu de contre-attaquer !
OP14-018 | R | ÉVÉNEMENTS
Le moment est venu de contre-attaquer !

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du Heart

Effet

[Contre] S'il y a un Personnage ayant 8000 de puissance ou plus, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage rouge de votre main ayant 2000 de puissance ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
J'ai un plan pour faire tomber l'un des quatre Empereurs !!
OP14-019 | UC | ÉVÉNEMENTS
J'ai un plan pour faire tomber l'un des quatre Empereurs !!

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Supernovae/Équipage du Heart

Effet

[Principale] Regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Supernovae} ou {Équipage de Chapeau de paille} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.

Déclenchement

[Déclenchement] Piochez 1 carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Dracule Mihawk
OP14-020 | L | LEADER
Dracule Mihawk

Vie

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires

Effet

Si le Leader adverse a l'attribut , votre Leader gagne +1000 de puissance.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : S'il y a un Personnage ayant un coût de 5 ou plus, redressez jusqu'à 3 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas jouer de carte Personnage pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Dracule Mihawk
OP14-020 | L | LEADER
Dracule Mihawk

Vie

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires

Effet

Si le Leader adverse a l'attribut , votre Leader gagne +1000 de puissance.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : S'il y a un Personnage ayant un coût de 5 ou plus, redressez jusqu'à 3 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas jouer de carte Personnage pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Issho
OP14-021 | C | PERSONNAGE
Issho

Coût

6

Attribut

TrancheTranche

Puissance

7000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Dressrosa/Marine

Effet

[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus de votre Vie. Si vous faites ainsi, jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ou jusqu'à 1 Lieu adverse épuisé ne pourra pas être redressé lors de la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Usopp
OP14-022 | UC | PERSONNAGE
Usopp

Coût

4

Attribut

DistanceDistance

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

FILM/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Fin de votre tour] Si votre Leader est de type {FILM} ou {Équipage de Chapeau de paille}, redressez jusqu'à 2 de vos cartes DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Kikunojo
OP14-023 | R | PERSONNAGE
Kikunojo

Coût

1

Attribut

TrancheTranche

Puissance

2000

Contre

2000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Pays de Wano/Neuf fourreaux rouges

Effet

[Fin de votre tour] Redressez ce Personnage.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Kinémon
OP14-024 | C | PERSONNAGE
Kinémon

Coût

4

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Pays de Wano/Neuf fourreaux rouges

Effet

[Jouée] Redressez jusqu'à 3 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas jouer de carte Personnage pour tout le tour.
[En cas de KO] Épuisez jusqu'à 1 carte adverse.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Kuro
OP14-025 | C | PERSONNAGE
Kuro

Coût

7

Attribut

TrancheTranche

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

East Blue/Équipage du Chat noir

Effet

[Jouée] Si votre Leader est [Kuro], jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {East Blue} de votre main ayant un coût de 6 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Oden Kozuki
OP14-026 | UC | PERSONNAGE
Oden Kozuki

Coût

4

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

2000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Pays de Wano/Clan Kozuki

Effet

[Tour adverse] Si ce Personnage est épuisé, il gagne +2000 de puissance.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Shanks
OP14-027 | R | PERSONNAGE
Shanks

Coût

7

Attribut

TrancheTranche

Puissance

9000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

East Blue/Quatre Empereurs/Équipage du Roux

Effet

[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.
[Tour adverse] Si ce Personnage est épuisé, tous les Personnages adverses perdent −1000 de puissance.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Shanks
OP14-027 | R | PERSONNAGE
Shanks

Coût

7

Attribut

TrancheTranche

Puissance

9000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

East Blue/Quatre Empereurs/Équipage du Roux

Effet

[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.
[Tour adverse] Si ce Personnage est épuisé, tous les Personnages adverses perdent −1000 de puissance.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Johnny
OP14-028 | C | PERSONNAGE
Johnny

Coût

2

Attribut

TrancheTranche

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

East Blue

Effet

[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant un coût de 2 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Tashigi
OP14-029 | R | PERSONNAGE
Tashigi

Coût

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Marine

Effet

[Tour adverse] Si ce Personnage quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez épuiser 1 de vos cartes à la place.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes : Ce Personnage gagne +2000 de puissance jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Chaka et Pell
OP14-030 | C | PERSONNAGE
Chaka et Pell

Coût

6

Attribut

TrancheTranche

Puissance

7000

Contre

2000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Royaume d'Alabasta

Effet

-

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Nami
OP14-031 | SR | PERSONNAGE
Nami

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

FILM/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Bloqueur]
[Jouée] Épuisez jusqu'à 2 Personnages adverses ayant un coût de 8 ou moins. Puis, redressez jusqu'à 5 de vos cartes DON!! à la fin de ce tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Nami
OP14-031 | SR | PERSONNAGE
Nami

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

FILM/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Bloqueur]
[Jouée] Épuisez jusqu'à 2 Personnages adverses ayant un coût de 8 ou moins. Puis, redressez jusqu'à 5 de vos cartes DON!! à la fin de ce tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mandrill humain
OP14-032 | UC | PERSONNAGE
Mandrill humain

Coût

3

Attribut

TrancheTranche

Puissance

4000

Contre

2000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Animal/Royaume de Ceglok

Effet

[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Perona
OP14-033 | SR | PERSONNAGE
Perona

Coût

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Royaume de Ceglok/Équipage de Thriller Bark

Effet

[Jouée] Jusqu'à 2 Personnages adverses ayant un coût de 5 ou moins ne peuvent pas être épuisés jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[En cas de KO] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage verte de votre main ayant un coût de 5 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Perona
OP14-033 | SR | PERSONNAGE
Perona

Coût

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Royaume de Ceglok/Équipage de Thriller Bark

Effet

[Jouée] Jusqu'à 2 Personnages adverses ayant un coût de 5 ou moins ne peuvent pas être épuisés jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[En cas de KO] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage verte de votre main ayant un coût de 5 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Monkey D. Luffy
OP14-034 | R | PERSONNAGE
Monkey D. Luffy

Coût

3

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

3000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

FILM/Supernovae/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Votre tour] Tous vos Personnages verts de type {Équipage de Chapeau de paille} ayant un coût de base de 4 ou plus gagnent +1000 de puissance.
[Une fois par tour] Si un de vos Personnages de type {Équipage de Chapeau de paille} est mis KO par un effet adverse, vous pouvez épuiser 1 de vos Personnages à la place.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Yosaku
OP14-035 | C | PERSONNAGE
Yosaku

Coût

2

Attribut

TrancheTranche

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

East Blue

Effet

[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant un coût de 4 ou moins ne pourra pas être redressé lors de la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Pour espérer pouvoir un jour me surpasser, Zoro !!
OP14-036 | C | ÉVÉNEMENTS
Pour espérer pouvoir un jour me surpasser, Zoro !!

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

East Blue/Sept grands corsaires

Effet

[Contre] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat.

Déclenchement

[Déclenchement] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Je passe juste le temps
OP14-037 | R | ÉVÉNEMENTS
Je passe juste le temps

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

East Blue/Sept grands corsaires

Effet

[Principale] Vous pouvez épuiser 3 de vos cartes : Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant 7000 de puissance de base ou moins.
[Contre] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Si vous croyez que je me souviens de tous les minables dont je croise la route !!
OP14-038 | UC | ÉVÉNEMENTS
Si vous croyez que je me souviens de tous les minables dont je croise la route !!

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires

Effet

[Principale] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes : Piochez 1 carte et épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.
[Contre] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Barque mortuaire
OP14-039 | UC | LIEU
Barque mortuaire

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

East Blue/Sept grands corsaires

Effet

[Jouée] Si votre Leader est [Dracule Mihawk], piochez 1 carte.
[Fin de votre tour] Si votre Leader est [Dracule Mihawk], redressez jusqu'à 1 de vos cartes DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Jinbe
OP14-040 | L | LEADER
Jinbe

Vie

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Activation : Principale] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Donnez jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Jinbe
OP14-040 | L | LEADER
Jinbe

Vie

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Activation : Principale] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Donnez jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Boa Hancock
OP14-041 | L | LEADER
Boa Hancock

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Bleu/Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Tour adverse] Quand un de vos Personnages est joué, piochez 1 carte.
[DON!! x1] [Une fois par tour] Quand un de vos Personnages de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} ayant 5000 de puissance de base ou plus est mis KO, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Boa Hancock
OP14-041 | L | LEADER
Boa Hancock

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Bleu/Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Tour adverse] Quand un de vos Personnages est joué, piochez 1 carte.
[DON!! x1] [Une fois par tour] Quand un de vos Personnages de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} ayant 5000 de puissance de base ou plus est mis KO, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Arlong
OP14-042 | R | PERSONNAGE
Arlong

Coût

1

Attribut

TrancheTranche

Puissance

3000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte ayant un coût de 2 ou plus et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Arlong
OP14-042 | R | PERSONNAGE
Arlong

Coût

1

Attribut

TrancheTranche

Puissance

3000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte ayant un coût de 2 ou plus et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Aladdin
OP14-043 | R | PERSONNAGE
Aladdin

Coût

4

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Sirènes/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Jouée] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} de votre main ayant un coût de 3 ou moins.
[En cas de KO] Piochez 1 carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Edward Newgate
OP14-044 | C | PERSONNAGE
Edward Newgate

Coût

8

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

8000

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Quatre Empereurs/Équipage de Barbe Blanche

Effet

[Bloqueur]
[Jouée] Révélez 1 carte du dessus de votre deck ; si elle inclut «Équipage de Barbe Blanche» dans son type, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Kuroobi
OP14-045 | UC | PERSONNAGE
Kuroobi

Coût

3

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

3000

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil

Effet

Quand une ou plusieurs cartes de votre main ont été défaussées à cause d'un effet, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.
(Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[En cas de KO] Piochez 1 carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Koala
OP14-046 | UC | PERSONNAGE
Koala

Coût

2

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

-

Contre

2000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Île de Foolshout

Effet

[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, gagne +2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Shirahoshi
OP14-047 | R | PERSONNAGE
Shirahoshi

Coût

4

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

-

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Sirènes/Île des hommes-poissons

Effet

[Bloqueur]
[Jouée] Piochez 1 carte et jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} de votre main ayant un coût de 3 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Shiliew
OP14-048 | C | PERSONNAGE
Shiliew

Coût

8

Attribut

TrancheTranche

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Impel Down

Effet

[Jouée] Renvoyez jusqu'à 1 Personnage adverse à la main de son propriétaire. Puis, défaussez toute votre main.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Jinbe
OP14-049 | SR | PERSONNAGE
Jinbe

Coût

8

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleil

Effet

Quand une ou plusieurs cartes de votre main ont été défaussées à cause d'un effet, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.
[Jouée] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Piochez 2 cartes et renvoyez jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 7 ou moins à la main de son propriétaire.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Jinbe
OP14-049 | SR | PERSONNAGE
Jinbe

Coût

8

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleil

Effet

Quand une ou plusieurs cartes de votre main ont été défaussées à cause d'un effet, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.
[Jouée] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Piochez 2 cartes et renvoyez jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 7 ou moins à la main de son propriétaire.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Smack
OP14-050 | UC | PERSONNAGE
Smack

Coût

1

Attribut

DistanceDistance

Puissance

3000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, piochez 1 carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Octy
OP14-051 | C | PERSONNAGE
Octy

Coût

1

Attribut

TrancheTranche

Puissance

3000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil

Effet

[DON!! x2] [En cas de KO] Piochez 1 carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Hannyabal
OP14-052 | C | PERSONNAGE
Hannyabal

Coût

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Impel Down

Effet

[Bloqueur]
[Jouée] Vous pouvez défausser 3 cartes de votre main : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Impel Down} de votre main ayant un coût de 6 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Vista
OP14-053 | C | PERSONNAGE
Vista

Coût

3

Attribut

TrancheTranche

Puissance

4000

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Barbe Blanche

Effet

[Bloqueur]
[Tour adverse] Si vous avez 7 cartes ou moins dans votre main, la puissance de base de ce Personnage devient identique à la puissance de base de votre Leader.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Fisher Tiger
OP14-054 | UC | PERSONNAGE
Fisher Tiger

Coût

6

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

7000

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, piochez 3 cartes.
[Fin de votre tour] Défaussez des cartes de votre main jusqu'à n'en avoir plus que 5.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
La bande de Macro
OP14-055 | C | PERSONNAGE
La bande de Macro

Coût

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

6000

Contre

2000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil

Effet

-

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Wadatsumi
OP14-056 | C | PERSONNAGE
Wadatsumi

Coût

3

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

2000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Équipage des pirates du soleil

Effet

Ce Personnage ne peut pas attaquer.
Quand une ou plusieurs cartes de votre main ont été défaussées à cause d'un effet, l'effet de ce Personnage est annulé pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Pas d'inquiétude... Je prends les choses en main !!
OP14-057 | C | ÉVÉNEMENTS
Pas d'inquiétude... Je prends les choses en main !!

Coût

2

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Principale] Votre Leader et tous vos Personnages, de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, gagnent +1000 de puissance pour tout le tour.

Déclenchement

[Déclenchement] Piochez 2 cartes.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Courant marin, Jet d'épaule
OP14-058 | R | ÉVÉNEMENTS
Courant marin, Jet d'épaule

Coût

2

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Principale] Vous pouvez épuiser 3 de vos cartes DON!! : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} de votre main ayant un coût de 3 ou moins. Puis, renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant 6000 de puissance de base.
[Contre] Piochez 1 carte, votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Moi aussi, je veux venir avec vous !! Vous ne le regretterez pas, je vous le promets !!
OP14-059 | UC | ÉVÉNEMENTS
Moi aussi, je veux venir avec vous !! Vous ne le regretterez pas, je vous le promets !!

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Hommes-poissons/Sept grands corsaires/Équipage des pirates du soleil

Effet

[Principale] Si votre Leader est [Jinbe] et que vous avez 2 cartes ou moins dans votre main, piochez 2 cartes.

Déclenchement

[Déclenchement] Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Don Quijote Doflamingo
OP14-060 | L | LEADER
Don Quijote Doflamingo

Vie

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Don Quijote

Effet

[Attaque adverse] [Une fois par tour] DON!! −1 : Choisissez votre Leader ou 1 de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote}. Changez la cible de l'attaque par la carte choisie.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Don Quijote Doflamingo
OP14-060 | L | LEADER
Don Quijote Doflamingo

Vie

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Don Quijote

Effet

[Attaque adverse] [Une fois par tour] DON!! −1 : Choisissez votre Leader ou 1 de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote}. Changez la cible de l'attaque par la carte choisie.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Vergo
OP14-061 | R | PERSONNAGE
Vergo

Coût

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

7000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Punk Hazard/Marine/Équipage de Don Quijote

Effet

[Une fois par tour] Si un de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote} quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.
[En attaquant] DON!! −1 : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Vergo
OP14-061 | R | PERSONNAGE
Vergo

Coût

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

7000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Punk Hazard/Marine/Équipage de Don Quijote

Effet

[Une fois par tour] Si un de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote} quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.
[En attaquant] DON!! −1 : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Gladius
OP14-062 | C | PERSONNAGE
Gladius

Coût

3

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

4000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

[En cas de KO] DON!! −1 (Vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! le nombre indiqué de cartes DON!! de votre terrain.) : Mettez KO ou épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 6000 de puissance de base ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Sugar
OP14-063 | R | PERSONNAGE
Sugar

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

[Jouée] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.
[En cas de KO] Si votre adversaire a 6 cartes DON!! ou plus sur son terrain, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Don Quijote} de votre main ayant un coût de 5 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Jora
OP14-064 | C | PERSONNAGE
Jora

Coût

3

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

[En cas de KO] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!. Puis, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 0 de puissance de base.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Señor Pink
OP14-065 | C | PERSONNAGE
Señor Pink

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

[En cas de KO] Votre adversaire renvoie à son deck DON!! 1 carte DON!! de son terrain.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Diamante
OP14-066 | C | PERSONNAGE
Diamante

Coût

6

Attribut

TrancheTranche

Puissance

8000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

-

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Dellinger
OP14-067 | UC | PERSONNAGE
Dellinger

Coût

1

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

[En cas de KO] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!! ; regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Don Quijote} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Trébol
OP14-068 | UC | PERSONNAGE
Trébol

Coût

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

2000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

[Tour adverse] [Une fois par tour] Quand une carte DON!! de votre terrain est renvoyée à votre deck DON!!, si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Don Quijote Doflamingo
OP14-069 | SR | PERSONNAGE
Don Quijote Doflamingo

Coût

10

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Don Quijote

Effet

[Jouée] DON!! −3 : Effectuez l'un des choix suivants :
• Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 8 ou moins.
• Jusqu'à 3 Personnages adverses ayant un coût de 7 ou moins ne peuvent pas être épuisés jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Don Quijote Doflamingo
OP14-069 | SR | PERSONNAGE
Don Quijote Doflamingo

Coût

10

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Don Quijote

Effet

[Jouée] DON!! −3 : Effectuez l'un des choix suivants :
• Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 8 ou moins.
• Jusqu'à 3 Personnages adverses ayant un coût de 7 ou moins ne peuvent pas être épuisés jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Buffalo
OP14-070 | C | PERSONNAGE
Buffalo

Coût

2

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

Quand ce Personnage est épuisé par un effet d'un Personnage adverse, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain. Si vous faites ainsi, redressez ce Personnage.
[Bloqueur]

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Pica
OP14-071 | UC | PERSONNAGE
Pica

Coût

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

[Fin de votre tour] Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Baby 5
OP14-072 | UC | PERSONNAGE
Baby 5

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

[Jouée] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.
[En cas de KO] DON!! −1 : Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Machvise
OP14-073 | C | PERSONNAGE
Machvise

Coût

6

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

7000

Contre

2000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

-

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Monet
OP14-074 | R | PERSONNAGE
Monet

Coût

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Punk Hazard/Équipage de Don Quijote

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.
[En cas de KO] Piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main. Puis, ajoutez jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées de votre deck DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Lao G
OP14-075 | C | PERSONNAGE
Lao G

Coût

3

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

4000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

[En cas de KO] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!. Puis, jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Ever White
OP14-076 | R | ÉVÉNEMENTS
Ever White

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Don Quijote

Effet

[Principale] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.
[Contre] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Fils polychromes
OP14-077 | UC | ÉVÉNEMENTS
Fils polychromes

Coût

2

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Don Quijote

Effet

[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat. Puis, s'il y a un Personnage adverse ayant 6000 de puissance ou plus, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Fils balistiques
OP14-078 | C | ÉVÉNEMENTS
Fils balistiques

Coût

2

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Don Quijote

Effet

[Contre] DON!! −1 : Si votre Leader est de type {Équipage de Don Quijote}, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat. Puis, il gagne +2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Crocodile
OP14-079 | L | LEADER
Crocodile

Vie

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Baroque Works

Effet

Tous les Personnages adverses ne peuvent pas quitter le terrain à cause de vos effets.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez mettre KO 1 de vos Personnages incluant «Baroque Works» dans son type : Réduisez de −10 le coût de jusqu'à 1 Personnage adverse pour tout le tour. Puis, vous pouvez placer dans votre Défausse 2 cartes du dessus de votre deck.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Crocodile
OP14-079 | L | LEADER
Crocodile

Vie

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Baroque Works

Effet

Tous les Personnages adverses ne peuvent pas quitter le terrain à cause de vos effets.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez mettre KO 1 de vos Personnages incluant «Baroque Works» dans son type : Réduisez de −10 le coût de jusqu'à 1 Personnage adverse pour tout le tour. Puis, vous pouvez placer dans votre Défausse 2 cartes du dessus de votre deck.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Gecko Moria
OP14-080 | L | LEADER
Gecko Moria

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir/Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Thriller Bark

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez mettre KO 1 de vos Personnages de type {Équipage de Thriller Bark} : Votre Leader et tous vos Personnages gagnent +1000 de puissance pour tout le tour.
[En attaquant] Vous pouvez défausser 3 cartes de votre main : Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Gecko Moria
OP14-080 | L | LEADER
Gecko Moria

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir/Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Thriller Bark

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez mettre KO 1 de vos Personnages de type {Équipage de Thriller Bark} : Votre Leader et tous vos Personnages gagnent +1000 de puissance pour tout le tour.
[En attaquant] Vous pouvez défausser 3 cartes de votre main : Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Souris-araignée
OP14-081 | C | PERSONNAGE
Souris-araignée

Coût

1

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Thriller Bark

Effet

[Jouée] Placez dans votre Défausse 3 cartes du dessus de votre deck.
[En cas de KO] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de base de 1.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Grui-Chuck
OP14-082 | C | PERSONNAGE
Grui-Chuck

Coût

2

Attribut

TrancheTranche

Puissance

3000

Contre

1000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Thriller Bark

Effet

[En cas de KO] Augmentez de +4 le coût de tous vos Personnages de type {Équipage de Thriller Bark} jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 2 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Miss Wednesday
OP14-083 | UC | PERSONNAGE
Miss Wednesday

Coût

1

Attribut

TrancheTranche

Puissance

1000

Contre

2000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 0 perd −3000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Miss Allsunday
OP14-084 | SR | PERSONNAGE
Miss Allsunday

Coût

7

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[Jouée] Si votre Leader inclut «Baroque Works» dans son type, jouez jusqu'à 1 carte Personnage ayant un coût de 4 ou moins et jusqu'à 1 ayant un coût de 1, de votre Défausse, incluant «Baroque Works» dans leur type.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Miss Allsunday
OP14-084 | SR | PERSONNAGE
Miss Allsunday

Coût

7

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[Jouée] Si votre Leader inclut «Baroque Works» dans son type, jouez jusqu'à 1 carte Personnage ayant un coût de 4 ou moins et jusqu'à 1 ayant un coût de 1, de votre Défausse, incluant «Baroque Works» dans leur type.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Miss Goldenweek(Marianne)
OP14-085 | UC | PERSONNAGE
Miss Goldenweek(Marianne)

Coût

1

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

2000

Contre

2000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[En cas de KO] Piochez 2 cartes et défaussez 2 cartes de votre main.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Miss Doublefinger(Zala)
OP14-086 | C | PERSONNAGE
Miss Doublefinger(Zala)

Coût

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

Si vous avez 7 cartes ou plus dans votre Défausse, ce Personnage gagne +1000 de puissance ; augmentez de +2 le coût de tous vos Personnages incluant «Baroque Works» dans leur type.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Miss Valentine(Mikita)
OP14-087 | R | PERSONNAGE
Miss Valentine(Mikita)

Coût

1

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[Jouée] Si votre Leader inclut «Baroque Works» dans son type, regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte incluant «Baroque Works» dans son type autre que [Miss Valentine(Mikita)] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Miss Merrychristmas(Drophy)
OP14-088 | C | PERSONNAGE
Miss Merrychristmas(Drophy)

Coût

1

Attribut

TrancheTranche

Puissance

2000

Contre

2000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[En cas de KO] Si votre Leader inclut «Baroque Works» dans son type, piochez 1 carte et mettez KO jusqu'à 1 Lieu adverse ayant un coût de 1.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Ryuma
OP14-089 | C | PERSONNAGE
Ryuma

Coût

3

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Pays de Wano/Équipage de Thriller Bark

Effet

[En cas de KO] Piochez 2 cartes et défaussez 2 cartes de votre main.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mr 1(Das Bones)
OP14-090 | R | PERSONNAGE
Mr 1(Das Bones)

Coût

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

S'il y a un Personnage ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, ce Personnage peut attaquer un Personnage durant le tour où il est joué.
[Jouée] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 0.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mr 1(Das Bones)
OP14-090 | R | PERSONNAGE
Mr 1(Das Bones)

Coût

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

S'il y a un Personnage ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, ce Personnage peut attaquer un Personnage durant le tour où il est joué.
[Jouée] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 0.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mr 2 Bonclay(Bentham)
OP14-091 | SR | PERSONNAGE
Mr 2 Bonclay(Bentham)

Coût

4

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[En cas de KO] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ou votre Défausse incluant «Baroque Works» dans son type et ayant un coût de 5 ou moins autre que [Mr 2 Bonclay(Bentham)].

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mr 2 Bonclay(Bentham)
OP14-091 | SR | PERSONNAGE
Mr 2 Bonclay(Bentham)

Coût

4

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[En cas de KO] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ou votre Défausse incluant «Baroque Works» dans son type et ayant un coût de 5 ou moins autre que [Mr 2 Bonclay(Bentham)].

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mr 3(Galdino)
OP14-092 | R | PERSONNAGE
Mr 3(Galdino)

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

6000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[Tour adverse] [Une fois par tour] Si ce Personnage est mis KO, vous pouvez placer 3 cartes de votre Défausse au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix à la place.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mr 4(Babe)
OP14-093 | C | PERSONNAGE
Mr 4(Babe)

Coût

4

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[Bloqueur]
[En cas de KO] Ajoutez à votre main jusqu'à 1 carte Personnage de votre Défausse incluant «Baroque Works» dans son type et ayant un coût de 8 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mr 5(Gem)
OP14-094 | UC | PERSONNAGE
Mr 5(Gem)

Coût

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
[Jouée] S'il y a un Personnage ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Mr 9
OP14-095 | C | PERSONNAGE
Mr 9

Coût

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

6000

Contre

2000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Baroque Works

Effet

-

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Ground Death
OP14-096 | R | ÉVÉNEMENTS
Ground Death

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Baroque Works

Effet

[Principale] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Annulez les effets de jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 5 ou moins pour tout le tour.
[Contre] Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre Défausse, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Ground Death
OP14-096 | R | ÉVÉNEMENTS
Ground Death

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Baroque Works

Effet

[Principale] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Annulez les effets de jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 5 ou moins pour tout le tour.
[Contre] Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre Défausse, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Je veux que vous fassiez de moi le roi des pirates !!
OP14-097 | UC | ÉVÉNEMENTS
Je veux que vous fassiez de moi le roi des pirates !!

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Thriller Bark

Effet

[Principale] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Thriller Bark} autre que [Je veux que vous fassiez de moi le roi des pirates !!] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.

Déclenchement

[Déclenchement] Activez l'effet [Principale] de cette carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Barchan
OP14-098 | C | ÉVÉNEMENTS
Barchan

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Impel Down/Ex-Baroque Works

Effet

[Principale] S'il y a un Personnage ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, augmentez de +3 le coût de tous vos Personnages incluant «Baroque Works» dans leur type jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[Contre] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Un souci ?
OP14-099 | UC | ÉVÉNEMENTS
Un souci ?

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Baroque Works

Effet

[Principale] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte incluant «Baroque Works» dans son type autre que [Un souci ?] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes dans votre Défausse.

Déclenchement

[Déclenchement] Activez l'effet [Principale] de cette carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Absalom
OP14-100 | R | PERSONNAGE
Absalom

Coût

3

Attribut

DistanceDistance

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Thriller Bark

Effet

[En cas de KO] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Thriller Bark} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Oz
OP14-101 | C | PERSONNAGE
Oz

Coût

8

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

10000

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Géants/Équipage de Thriller Bark

Effet

-

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Kumacy
OP14-102 | C | PERSONNAGE
Kumacy

Coût

1

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

2000

Contre

2000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Thriller Bark

Effet

-

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Gloriosa(Mamie Nyon)
OP14-103 | C | PERSONNAGE
Gloriosa(Mamie Nyon)

Coût

2

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

-

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Amazon Lily

Effet

[Jouée] Vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus ou du dessous de votre Vie : Placez jusqu'à 1 carte de votre main au-dessus de votre Vie.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez cette carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Gecko Moria
OP14-104 | SR | PERSONNAGE
Gecko Moria

Coût

8

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Thriller Bark

Effet

[Jouée] Jouez ou ajoutez face visible au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Gecko Moria
OP14-104 | SR | PERSONNAGE
Gecko Moria

Coût

8

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Thriller Bark

Effet

[Jouée] Jouez ou ajoutez face visible au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Sœurs gorgones
OP14-105 | UC | PERSONNAGE
Sœurs gorgones

Coût

6

Attribut

Tranche/SpécialTranche/Spécial

Puissance

5000

Contre

2000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez révéler 3 cartes de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} de votre main : Donnez à votre Leader et à tous vos Personnages jusqu'à 1 carte DON!! épuisée chacun.

Déclenchement

[Déclenchement] Si votre Leader est de type {Équipage des Kuja}, jouez cette carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Salome
OP14-106 | C | PERSONNAGE
Salome

Coût

3

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Animal/Amazon Lily

Effet

[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez cette carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Shakuyaku
OP14-107 | UC | PERSONNAGE
Shakuyaku

Coût

6

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

5000

Contre

2000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Amazon Lily

Effet

[Jouée] Si votre adversaire a 3 cartes ou moins dans sa Vie, piochez 2 cartes et défaussez 2 cartes de votre main.

Déclenchement

[Déclenchement] Si votre Leader est de type {Équipage des Kuja}, jouez cette carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Silvers Rayleigh
OP14-108 | R | PERSONNAGE
Silvers Rayleigh

Coût

6

Attribut

TrancheTranche

Puissance

6000

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Ex-Équipage de Roger

Effet

[Jouée] Si votre Leader est multicolore et que votre adversaire a 3 cartes ou moins dans sa Vie, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.

Déclenchement

[Déclenchement] Activez l'effet [Jouée] de cette carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Victoria Cindry
OP14-109 | C | PERSONNAGE
Victoria Cindry

Coût

3

Attribut

TrancheTranche

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Thriller Bark

Effet

[Bloqueur]

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Docteur Hogback
OP14-110 | R | PERSONNAGE
Docteur Hogback

Coût

4

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Thriller Bark

Effet

[En cas de KO] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins et [Déclenchement] autre que [Docteur Hogback].

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Perona
OP14-111 | R | PERSONNAGE
Perona

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Thriller Bark

Effet

[Jouée]/[En cas de KO] Jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 6 ou moins ne peut pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Perona
OP14-111 | R | PERSONNAGE
Perona

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Thriller Bark

Effet

[Jouée]/[En cas de KO] Jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 6 ou moins ne peut pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Boa Hancock
OP14-112 | SR | PERSONNAGE
Boa Hancock

Coût

9

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Sept grands corsaires}, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins et [Déclenchement].

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Boa Hancock
OP14-112 | SR | PERSONNAGE
Boa Hancock

Coût

9

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Sept grands corsaires}, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins et [Déclenchement].

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Margaret
OP14-113 | UC | PERSONNAGE
Margaret

Coût

3

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Amazon Lily

Effet

[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix et défaussez 1 carte de votre main.

Déclenchement

[Déclenchement] Si votre Leader est de type {Équipage des Kuja}, jouez cette carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Ran
OP14-114 | UC | PERSONNAGE
Ran

Coût

4

Attribut

DistanceDistance

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage des Kuja

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Équipage des Kuja}.

Déclenchement

[Déclenchement] Si votre Leader est de type {Équipage des Kuja}, jouez cette carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Rindo
OP14-115 | C | PERSONNAGE
Rindo

Coût

5

Attribut

DistanceDistance

Puissance

5000

Contre

1000

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage des Kuja

Effet

[Tour adverse] [En cas de KO] Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, vous subissez 1 dégât.

Déclenchement

[Déclenchement] Si votre Leader est de type {Équipage des Kuja}, jouez cette carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Salamandre de feu
OP14-116 | C | ÉVÉNEMENTS
Salamandre de feu

Coût

4

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage des Kuja

Effet

[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat. Puis, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} de votre main ayant un coût de 4 ou moins.

Déclenchement

[Déclenchement] Piochez 1 carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Brick Bat
OP14-117 | UC | ÉVÉNEMENTS
Brick Bat

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Thriller Bark

Effet

[Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Équipage de Thriller Bark}, gagne +3000 de puissance pour tout le combat.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Thriller Bark} épuisée de votre Défausse ayant un coût de 4 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Vous allez finir par me faire peur... ♡
OP14-118 | R | ÉVÉNEMENTS
Vous allez finir par me faire peur... ♡

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Contre] Si vous avez 2 cartes ou moins dans votre Vie, jusqu'à 1 Personnage adverse redressé ne peut pas attaquer pour tout le tour.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins et [Déclenchement].

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Vous allez finir par me faire peur... ♡
OP14-118 | R | ÉVÉNEMENTS
Vous allez finir par me faire peur... ♡

Coût

1

Attribut

-

Puissance

-

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Contre] Si vous avez 2 cartes ou moins dans votre Vie, jusqu'à 1 Personnage adverse redressé ne peut pas attaquer pour tout le tour.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins et [Déclenchement].

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Dracule Mihawk
OP14-119 | SEC | PERSONNAGE
Dracule Mihawk

Coût

9

Attribut

TrancheTranche

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires

Effet

[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas être épuisé jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Dracule Mihawk
OP14-119 | SEC | PERSONNAGE
Dracule Mihawk

Coût

9

Attribut

TrancheTranche

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires

Effet

[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas être épuisé jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Dracule Mihawk
OP14-119 | SEC | PERSONNAGE
Dracule Mihawk

Coût

9

Attribut

TrancheTranche

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires

Effet

[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas être épuisé jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Crocodile
OP14-120 | SEC | PERSONNAGE
Crocodile

Coût

8

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Baroque Works

Effet

[Jouée] Jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire. Puis, s'il y a un Personnage adverse ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, piochez 1 carte.
[En cas de KO] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jouez cette carte Personnage depuis votre Défausse.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Crocodile
OP14-120 | SEC | PERSONNAGE
Crocodile

Coût

8

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Baroque Works

Effet

[Jouée] Jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire. Puis, s'il y a un Personnage adverse ayant un coût de 0 ou de 8 ou plus, piochez 1 carte.
[En cas de KO] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jouez cette carte Personnage depuis votre Défausse.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Kidd et Killer
EB01-003 | SP CARD | PERSONNAGE
Kidd et Killer

Coût

4

Attribut

Tranche/SpécialTranche/Spécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

2

Type

Supernovae/Équipage de Kidd

Effet

[Initiative] (Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[En attaquant] Si votre adversaire a 2 cartes ou moins dans sa Vie, ce Personnage gagne +2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Edward Weeble
EB01-023 | SP CARD | PERSONNAGE
Edward Weeble

Coût

4

Attribut

TrancheTranche

Puissance

6000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

2

Type

Sept grands corsaires

Effet

[Jouée] Piochez 1 carte.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Eustass "Captain" Kidd
EB04-039 | SP CARD | PERSONNAGE
Eustass "Captain" Kidd

Coût

7

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Kidd

Effet

[Jouée] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.
[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Kidd} de votre main ayant un coût de 5 ou moins.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Perona
OP06-093 | SP CARD | PERSONNAGE
Perona

Coût

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

2000

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

2

Type

Équipage de Thriller Bark

Effet

[Jouée] Si votre adversaire a 5 cartes ou plus dans sa main, effectuez l'un des choix suivants :
• Votre adversaire défausse 1 carte de sa main.
• Réduisez de −3 le coût de jusqu'à 1 Personnage adverse pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Sengoku
OP07-046 | SP CARD | PERSONNAGE
Sengoku

Coût

1

Attribut

SagesseSagesse

Puissance

2000

Contre

1000

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

2

Type

Marine

Effet

[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Sept grands corsaires} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Baggy
OP09-051 | SP CARD | PERSONNAGE
Baggy

Coût

10

Attribut

TrancheTranche

Puissance

12000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

3

Type

Quatre Empereurs/Cross Guild

Effet

[Jouée] Placez jusqu'à 1 Personnage adverse au-dessous du deck de son propriétaire. Puis, si vous n'avez pas 5 Personnages ayant un coût de 5 ou plus, placez ce Personnage au-dessous du deck de son propriétaire.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Baggy
OP09-051 | SP CARD | PERSONNAGE
Baggy

Coût

10

Attribut

TrancheTranche

Puissance

12000

Contre

-

Couleur

Bleu

Numéro
de bloc

3

Type

Quatre Empereurs/Cross Guild

Effet

[Jouée] Placez jusqu'à 1 Personnage adverse au-dessous du deck de son propriétaire. Puis, si vous n'avez pas 5 Personnages ayant un coût de 5 ou plus, placez ce Personnage au-dessous du deck de son propriétaire.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Sugar
OP10-065 | SP CARD | PERSONNAGE
Sugar

Coût

1

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

1000

Contre

1000

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

3

Type

Équipage de Don Quijote

Effet

[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!! et ce Personnage : Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Don Quijote} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Dracule Mihawk
OP12-030 | SP CARD | PERSONNAGE
Dracule Mihawk

Coût

8

Attribut

TrancheTranche

Puissance

8000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

3

Type

Royaume de Ceglok/Sept grands corsaires

Effet

[Bloqueur]
[Jouée] Redressez jusqu'à 4 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas jouer de carte Personnage ayant un coût de base de 7 ou plus pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Boa Hancock
OP14-112 | SP CARD | PERSONNAGE
Boa Hancock

Coût

9

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

10000

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Jouée] Si votre Leader est de type {Sept grands corsaires}, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.

Déclenchement

[Déclenchement] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins et [Déclenchement].

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Roronoa Zoro
PRB02-006 | SP CARD | PERSONNAGE
Roronoa Zoro

Coût

4

Attribut

TrancheTranche

Puissance

4000

Contre

2000

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

3

Type

Supernovae/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Tour adverse] Si ce Personnage est épuisé par un effet d'un Personnage adverse, vous pouvez épuiser 1 autre de vos Personnages à la place.
[Bloqueur]

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE