ONE PIECE CARD GAME

LISTE DES CARTES

Ajouter

Couleur

TOUT

Type de carte

TOUT

Type d’illustration

TOUT

Numéro de bloc

ALL
RECHERCHER
Ener
OP05-098 | L | LEADER
Ener

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

2

Type

Île céleste

Effet

[Tour adverse] [Une fois par tour] Quand le nombre de cartes dans votre Vie passe à 0, ajoutez au-dessus de votre Vie 1 carte du dessus de votre deck. Puis, défaussez 1 carte de votre main.

Extension

-Anime 25th Collection- [EB-02]
VOIR LA CARTE
Shanks
OP09-001 | L | LEADER
Shanks

Vie

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

3

Type

Quatre Empereurs/Équipage du Roux

Effet

[Une fois par tour] Peut être activé quand votre adversaire attaque. Jusqu'à 1 Leader ou Personnage adverse perd -1000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES NOUVEAUX EMPEREURS- [OP-09]
VOIR LA CARTE
Shanks
OP09-001 | L | LEADER
Shanks

Vie

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

3

Type

Quatre Empereurs/Équipage du Roux

Effet

[Une fois par tour] Peut être activé quand votre adversaire attaque. Jusqu'à 1 Leader ou Personnage adverse perd -1000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-LES NOUVEAUX EMPEREURS- [OP-09]
VOIR LA CARTE
Shanks
OP09-001 | L | LEADER
Shanks

Vie

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Rouge

Numéro
de bloc

3

Type

Quatre Empereurs/Équipage du Roux

Effet

[Une fois par tour] Peut être activé quand votre adversaire attaque. Jusqu'à 1 Leader ou Personnage adverse perd -1000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-ROUGE Shanks- [ST-23]
VOIR LA CARTE
Nami
OP11-041 | L | LEADER
Nami

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Bleu/Jaune

Numéro
de bloc

3

Type

Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Votre tour] [Une fois par tour] Peut être activé quand une carte quitte la Vie d'un joueur. Si vous avez 7 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte.
[DON!! x1] [Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Ce Leader gagne +2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-DES POINGS VIFS COMME L'ÉCLAIR- [OP-11]
VOIR LA CARTE
Nami
OP11-041 | L | LEADER
Nami

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Bleu/Jaune

Numéro
de bloc

3

Type

Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Votre tour] [Une fois par tour] Peut être activé quand une carte quitte la Vie d'un joueur. Si vous avez 7 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte.
[DON!! x1] [Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Ce Leader gagne +2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

-DES POINGS VIFS COMME L'ÉCLAIR- [OP-11]
VOIR LA CARTE
Nami
OP11-041 | L | LEADER
Nami

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Bleu/Jaune

Numéro
de bloc

3

Type

Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Votre tour] [Une fois par tour] Peut être activé quand une carte quitte la Vie d'un joueur. Si vous avez 7 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte.
[DON!! x1] [Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Ce Leader gagne +2000 de puissance pour tout le tour.

Extension

Lot de decks Apprenez Ensemble
VOIR LA CARTE
Don Quijote Rosinante
OP12-061 | L | LEADER
Don Quijote Rosinante

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Violet/Jaune

Numéro
de bloc

3

Type

Marine/Équipage de Don Quijote

Effet

[Une fois par tour] Si un de vos [Trafalgar Law] est mis KO, vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus de votre Vie à la place.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] DON!! -1 : Le coût du prochain [Trafalgar Law] de votre main ayant un coût de 4 ou plus que vous jouez est réduit de -2 pour tout le tour.

Extension

-L'HÉRITAGE DU MAÎTRE- [OP-12]
VOIR LA CARTE
Don Quijote Rosinante
OP12-061 | L | LEADER
Don Quijote Rosinante

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Violet/Jaune

Numéro
de bloc

3

Type

Marine/Équipage de Don Quijote

Effet

[Une fois par tour] Si un de vos [Trafalgar Law] est mis KO, vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus de votre Vie à la place.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] DON!! -1 : Le coût du prochain [Trafalgar Law] de votre main ayant un coût de 4 ou plus que vous jouez est réduit de -2 pour tout le tour.

Extension

-L'HÉRITAGE DU MAÎTRE- [OP-12]
VOIR LA CARTE
Monkey D. Luffy
OP13-001 | L | LEADER
Monkey D. Luffy

Vie

4

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Rouge/Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[DON!! x1] [Attaque adverse] Si vous avez 5 cartes DON!! redressées ou moins, vous pouvez épuiser autant de vos cartes DON!! que vous le voulez. Pour chaque carte DON!! épuisée, ce Leader ou jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Équipage de Chapeau de paille} gagne +2000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-SUCCESSEURS-[OP-13]
VOIR LA CARTE
Monkey D. Luffy
OP13-001 | L | LEADER
Monkey D. Luffy

Vie

4

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Rouge/Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Supernovae/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[DON!! x1] [Attaque adverse] Si vous avez 5 cartes DON!! redressées ou moins, vous pouvez épuiser autant de vos cartes DON!! que vous le voulez. Pour chaque carte DON!! épuisée, ce Leader ou jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Équipage de Chapeau de paille} gagne +2000 de puissance pour tout le combat.

Extension

-SUCCESSEURS-[OP-13]
VOIR LA CARTE
Portgas D. Ace
OP13-002 | L | LEADER
Portgas D. Ace

Vie

3

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

6000

Contre

-

Couleur

Rouge/Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Barbe Blanche

Effet

[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 Leader ou Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le combat.
[DON!! x1] [Une fois par tour] Quand vous subissez des dégâts ou qu'un de vos Personnages ayant 6000 de puissance de base ou plus est mis KO, piochez 1 carte.

Extension

-SUCCESSEURS-[OP-13]
VOIR LA CARTE
Portgas D. Ace
OP13-002 | L | LEADER
Portgas D. Ace

Vie

3

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

6000

Contre

-

Couleur

Rouge/Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Équipage de Barbe Blanche

Effet

[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Jusqu'à 1 Leader ou Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le combat.
[DON!! x1] [Une fois par tour] Quand vous subissez des dégâts ou qu'un de vos Personnages ayant 6000 de puissance de base ou plus est mis KO, piochez 1 carte.

Extension

-SUCCESSEURS-[OP-13]
VOIR LA CARTE
Imu
OP13-079 | L | LEADER
Imu

Vie

4

Attribut

??

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

?

Effet

Vous ne pouvez pas ajouter de carte Événement ayant un coût de 2 ou plus à votre deck selon les règles. En début de partie, jouez jusqu'à 1 carte Lieu de type {Terre Sainte de Marie Joie} de votre deck.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez placer dans votre Défausse 1 Personnage de type {Dragon céleste} ou 1 carte de votre main : Piochez 1 carte.

Extension

-SUCCESSEURS-[OP-13]
VOIR LA CARTE
Imu
OP13-079 | L | LEADER
Imu

Vie

4

Attribut

??

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

4

Type

?

Effet

Vous ne pouvez pas ajouter de carte Événement ayant un coût de 2 ou plus à votre deck selon les règles. En début de partie, jouez jusqu'à 1 carte Lieu de type {Terre Sainte de Marie Joie} de votre deck.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez placer dans votre Défausse 1 Personnage de type {Dragon céleste} ou 1 carte de votre main : Piochez 1 carte.

Extension

-SUCCESSEURS-[OP-13]
VOIR LA CARTE
Dracule Mihawk
OP14-020 | L | LEADER
Dracule Mihawk

Vie

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires

Effet

Si le Leader adverse a l'attribut , votre Leader gagne +1000 de puissance.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : S'il y a un Personnage ayant un coût de 5 ou plus, redressez jusqu'à 3 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas jouer de carte Personnage pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Dracule Mihawk
OP14-020 | L | LEADER
Dracule Mihawk

Vie

5

Attribut

TrancheTranche

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Vert

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires

Effet

Si le Leader adverse a l'attribut , votre Leader gagne +1000 de puissance.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : S'il y a un Personnage ayant un coût de 5 ou plus, redressez jusqu'à 3 de vos cartes DON!!. Puis, vous ne pouvez pas jouer de carte Personnage pour tout le tour.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Boa Hancock
OP14-041 | L | LEADER
Boa Hancock

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Bleu/Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Tour adverse] Quand un de vos Personnages est joué, piochez 1 carte.
[DON!! x1] [Une fois par tour] Quand un de vos Personnages de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} ayant 5000 de puissance de base ou plus est mis KO, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Boa Hancock
OP14-041 | L | LEADER
Boa Hancock

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Bleu/Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Sept grands corsaires/Équipage des Kuja

Effet

[Tour adverse] Quand un de vos Personnages est joué, piochez 1 carte.
[DON!! x1] [Une fois par tour] Quand un de vos Personnages de type {Amazon Lily} ou {Équipage des Kuja} ayant 5000 de puissance de base ou plus est mis KO, ajoutez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 carte du dessus de la Vie adverse.

Extension

-LES SEPT DE LA MER D'AZUR- [OP14-EB04]
VOIR LA CARTE
Lucy
OP15-002 | L | LEADER
Lucy

Vie

4

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Rouge/Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Dressrosa/Armée révolutionnaire

Effet

[En attaquant]/[Attaque adverse] Vous pouvez défausser autant de cartes Événement ou Lieu de votre main que vous le voulez. Pour chaque carte défaussée, ce Leader gagne +1000 de puissance pour tout le combat.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si un de vos Événements ayant un coût de base de 3 ou plus a été activé durant ce tour, piochez 1 carte.

Extension

-AVENTURE SUR L'ÎLE DE DIEU- [OP15-EB04]
VOIR LA CARTE
Lucy
OP15-002 | L | LEADER
Lucy

Vie

4

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Rouge/Bleu

Numéro
de bloc

4

Type

Dressrosa/Armée révolutionnaire

Effet

[En attaquant]/[Attaque adverse] Vous pouvez défausser autant de cartes Événement ou Lieu de votre main que vous le voulez. Pour chaque carte défaussée, ce Leader gagne +1000 de puissance pour tout le combat.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si un de vos Événements ayant un coût de base de 3 ou plus a été activé durant ce tour, piochez 1 carte.

Extension

-AVENTURE SUR L'ÎLE DE DIEU- [OP15-EB04]
VOIR LA CARTE
Ener
OP15-058 | L | LEADER
Ener

Vie

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Île céleste

Effet

Votre deck DON!! passe à 6 cartes selon les règles.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] À partir de votre deuxième tour, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!! et jusqu'à 4 cartes DON!! épuisées en plus. Puis, donnez jusqu'à 4 cartes DON!! épuisées à 1 de vos Personnages.

Extension

-AVENTURE SUR L'ÎLE DE DIEU- [OP15-EB04]
VOIR LA CARTE
Ener
OP15-058 | L | LEADER
Ener

Vie

5

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Violet

Numéro
de bloc

4

Type

Île céleste

Effet

Votre deck DON!! passe à 6 cartes selon les règles.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] À partir de votre deuxième tour, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!! et jusqu'à 4 cartes DON!! épuisées en plus. Puis, donnez jusqu'à 4 cartes DON!! épuisées à 1 de vos Personnages.

Extension

-AVENTURE SUR L'ÎLE DE DIEU- [OP15-EB04]
VOIR LA CARTE
Monkey D. Luffy
OP15-098 | L | LEADER
Monkey D. Luffy

Vie

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Île céleste/Équipage de Chapeau de paille

Effet

Si un de vos Personnages de type {Île céleste} ayant 6000 de puissance de base ou plus quitte le terrain à cause de votre adversaire, vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus de votre Vie à la place.

Extension

-AVENTURE SUR L'ÎLE DE DIEU- [OP15-EB04]
VOIR LA CARTE
Monkey D. Luffy
OP15-098 | L | LEADER
Monkey D. Luffy

Vie

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Jaune

Numéro
de bloc

4

Type

Île céleste/Équipage de Chapeau de paille

Effet

Si un de vos Personnages de type {Île céleste} ayant 6000 de puissance de base ou plus quitte le terrain à cause de votre adversaire, vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus de votre Vie à la place.

Extension

-AVENTURE SUR L'ÎLE DE DIEU- [OP15-EB04]
VOIR LA CARTE
Monkey D. Luffy
OP16-022 | L | LEADER
Monkey D. Luffy

Vie

4

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Vert/Bleu

Numéro
de bloc

5

Type

Impel Down/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si tous vos Personnages sont de type {Impel Down}, redressez jusqu'à 2 de vos cartes DON!!.

Extension

-L'HEURE DE LA BATAILLE DÉCISIVE- [OP-16]
VOIR LA CARTE
Monkey D. Luffy
OP16-022 | L | LEADER
Monkey D. Luffy

Vie

4

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Vert/Bleu

Numéro
de bloc

5

Type

Impel Down/Équipage de Chapeau de paille

Effet

[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si tous vos Personnages sont de type {Impel Down}, redressez jusqu'à 2 de vos cartes DON!!.

Extension

-L'HEURE DE LA BATAILLE DÉCISIVE- [OP-16]
VOIR LA CARTE
Yamato
OP16-079 | L | LEADER
Yamato

Vie

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

5

Type

Pays de Wano

Effet

Quand un Personnage de type {Pays de Wano} de votre Défausse est joué, il gagne [Initiative] pour tout le tour.
(Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)

Extension

-L'HEURE DE LA BATAILLE DÉCISIVE- [OP-16]
VOIR LA CARTE
Yamato
OP16-079 | L | LEADER
Yamato

Vie

5

Attribut

FrappeFrappe

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir

Numéro
de bloc

5

Type

Pays de Wano

Effet

Quand un Personnage de type {Pays de Wano} de votre Défausse est joué, il gagne [Initiative] pour tout le tour.
(Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)

Extension

-L'HEURE DE LA BATAILLE DÉCISIVE- [OP-16]
VOIR LA CARTE
Marshall D. Teach
OP16-080 | L | LEADER
Marshall D. Teach

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir/Jaune

Numéro
de bloc

5

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Barbe Noire

Effet

[Tour adverse] Augmentez de +1 le coût de tous vos Personnages.
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main ayant [Déclenchement] : Changez la cible de l'attaque par ce Leader ou par un de vos Personnages de type {Équipage de Barbe Noire}.

Extension

-L'HEURE DE LA BATAILLE DÉCISIVE- [OP-16]
VOIR LA CARTE
Marshall D. Teach
OP16-080 | L | LEADER
Marshall D. Teach

Vie

4

Attribut

SpécialSpécial

Puissance

5000

Contre

-

Couleur

Noir/Jaune

Numéro
de bloc

5

Type

Sept grands corsaires/Équipage de Barbe Noire

Effet

[Tour adverse] Augmentez de +1 le coût de tous vos Personnages.
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main ayant [Déclenchement] : Changez la cible de l'attaque par ce Leader ou par un de vos Personnages de type {Équipage de Barbe Noire}.

Extension

-L'HEURE DE LA BATAILLE DÉCISIVE- [OP-16]
VOIR LA CARTE